A CrossOver 26 magasabbra teszi a lécet a Windows játékok terén Macen és Linuxon

  • A CrossOver 26 a Wine 11.0-n alapul, és integrálja az NTSync-et a Linux teljesítményének javítása érdekében.
  • A frissítés megerősíti a macOS-re való összpontosítást, és nagyobb támogatást nyújt a legújabb, nagy horderejű játékokhoz.
  • Tartalmazza a D3DMetal, a DXMT, a vkd3d és a Wine Mono új verzióit a grafika és a .NET alkalmazások fejlesztése érdekében.
  • A CrossOver egy fizetős szolgáltatás, ingyenes próbaverziót kínál, és hozzájárul a Wine és a Proton fejlesztéséhez.

átlépni a 26-et

Az új verzió átlépni a 26-et érkezik kulcsfontosságú pillanatban azok számára, akik továbbra is Windows játékokat és alkalmazásokat szeretnének használni anélkül, hogy feladnák a macOS-t vagy a Linuxot, beleértve Többféleképpen használhatod a Windows videojátékokat GNU/Linux rendszerenEz a kiadás, amelyet a CodeWeavers fejlesztett ki a Wine alapján, megerősíti azt az elképzelést, hogy a felhasználók továbbra is támaszkodhatnak egy kompatibilitási rétegre ahelyett, hogy egy dedikált Windows PC-hez vagy erősebb virtualizációs megoldásokhoz folyamodnának.

Messze nem egy egyszerű apró frissítésről van szó, A CrossOver 26 a Wine 11.0-ra támaszkodik Jelentős fejlesztéseket tartalmaz a grafikus teljesítmény, a modern címekkel való kompatibilitás és az új Linux kernel technológiák támogatása terén is. Az eredmény egy kényelmesebb környezet az igényes videojátékok és professzionális Windows alkalmazások futtatásához mind az M chippel rendelkező Apple számítógépeken, mind a Spanyolországban és Európa többi részén használt GNU/Linux disztribúciókat futtató rendszereken.

A Wine 11.0 alapján: további változások a motorháztető alatt

Ennek a verziónak az egyik pillére az ugrás a A Wine 11.0, a legújabb stabil ágEz az újraalapozás, amely több mint 6.000 felhalmozott változtatást és javítást tartalmaz, nemcsak a régi hibákat kezeli, hanem számos, a játékok és az irodai szoftverek számára kritikus fontosságú Windows-könyvtár és API érettebb támogatását is bevezeti.

A technikai újítások közé tartozik a NTSync integráció LinuxbanEz a kernel funkció, amely a 6.14-es verziótól érhető el, segít a Windows szálak és objektumok szinkronizálásának jobb kezelésében. Ez kevesebb összeomlást és jobb teljesítményt eredményezhet játékokban és többszálú alkalmazásokban, feltéve, hogy a használt Linux disztribúcióban engedélyezve és betöltve van a megfelelő modul.

Ezenkívül a CrossOver 26 tartalmaz egy Továbbfejlesztett Wayland kontroller húzás-és-ejtés támogatássalEz különösen fontos azokban a Linux környezetekben, amelyek már elhagyták az X.org-ot. Ez a fejlesztés leegyszerűsíti a mindennapi feladatokat, például a dokumentumok ablakok közötti mozgatását vagy a fájlok kezelését natív asztali környezet stílusában.

Grafika és kompatibilitás: D3DMetal, vkd3d, DXMT és Wine Mono

Grafikai szempontból a frissítés számos olyan kulcsfontosságú összetevőt tartalmaz, amelyek sok Windows-játékot játszhatóbbá tesznek macOS és Linux rendszeren. A CrossOver 26 tartalmazza a következőket: D3DMetall 3.0, az a réteg, amely a DirectX-et Metallá alakítja, és amely az Apple esetében részben a Game Porting Toolkit 3.0 technológiájára támaszkodik, hogy megkönnyítse az eredetileg soha nem Mac-re szánt játékok futtatását.

Ezzel együtt a következők integrálva vannak vkd3d 1.18 a Direct3D 12-ről Vulkanra történő fordításhoz, és DXMT v0.72 a DirectX Metalon való kirakósának egy újabb darabjaként. Ezek a kompatibilitási rétegek teszik lehetővé, hogy a modern motorok és a fejlett világítási, részecske- és árnyékolási effektek elfogadható teljesítményhatással működjenek a Vulkan vagy Metal alapú rendszereken belül; sőt, a kapcsolódó projektek frissítéseket tettek közzé a vkd3d-n, amelyek releváns fejlesztéseket osztanak meg.

Az alkalmazások részben a CrossOver 26 tartalmazza a következőket: Bor Mono 10.4.1amely a .NET helyettesítőjeként szolgál számos, Microsoft technológiákkal írt program esetében. Bár nem minden .NET szoftver fog tökéletesen működni, ezek a fejlesztések kibővítik a használható professzionális Windows eszközök és segédprogramok körét, ami mind az egyéni felhasználók, mind a régi alkalmazásokra támaszkodó kis európai vállalkozások számára releváns.

macOS Boost: Több modern játék az Apple Siliconon

A CrossOver 26 fókuszában egyértelműen a következő áll: macOS, és különösen az M-családos chipekkel rendelkező eszközökönA CodeWeavers kiemeli, hogy ez a verzió számos újabb és kereskedelmileg sikeres játékot tett lehetővé vagy fejlesztett tovább. Ezek közé tartoznak: God of War Ragnarok, Borderlands 4, HELLDIVERS 2, csillagmezõ, Final Fantasy VII Újjászületés, Cronos: Az új hajnal és a szintén említett Bolygó Coaster 2, valamint más játékok, mint például Clair Obscur: Expedíció 33.

Egyes esetekben A CodeWeavers „tökéletes” kompatibilitásról beszélAz Expedition 33-hoz hasonlóan ez azt jelenti, hogy a játék az elejétől a végéig játszható kritikus hibák nélkül. A HELLDIVERS 2 oldalán a hangsúly a többjátékos mód megfelelő működését biztosító frissítésen van, ami hagyományosan összetett a csalásgátló rendszerek és a hálózati kommunikáció jelenléte miatt.

A CrossOver saját kompatibilitási dokumentációja azonban egyértelművé teszi, hogy Nem minden felsorolt ​​cím működik problémamentesen.. Néhány, mint Cronos: Az új hajnalHelyesen települnek, de komoly indítási problémák jelentkeznek. Azok a spanyol vagy európai Mac-felhasználók, akik egy adott játékhoz fontolgatják a CrossOver megvásárlását, a kártya eltávolítása előtt alaposan át kell tekinteniük a CodeWeavers adatbázisát vagy a speciális fórumokat.

Linux: NTSync, Proton és egy diszkrétebb szerep

A Linux ökoszisztémában a CrossOver 26 szintén fejlesztéseket hoz, bár szerepe közvetlenül versenyez a Proton, a Valve kompatibilitási rétege beillesztve Steam játékA CodeWeavers aktívan együttműködik a Valve-val a Proton fejlesztésében, de a CrossOver-t párhuzamos kereskedelmi megoldásként tartja fenn, saját felülettel és specifikus beállításokkal.

A NTSync 6.14-es vagy újabb kernellel rendelkező rendszereken Ez az egyik legjelentősebb változás az olyan disztribúciók felhasználói számára, mint az Arch, a Fedora vagy az Ubuntu jövőbeli verziói. Ez a technológia csökkenti a Windows szinkronizációs primitívjeinek fordításával járó terhelést, ami potenciálisan zökkenőmentesebb élményt eredményezhet a CPU-igényes játékokban.

A CodeWeavers azonban nem kínál olyan részletes kompatibilitási listát Linuxhoz, mint macOS-hez. Sok „Új”-ként hirdetett játékok Macen Már elérhetők voltak Linuxon a szabványos Proton vagy Wine segítségével, így a Steam játékosok jellemzően a ProtonDB-t használják annak ellenőrzésére, hogy játékaik mennyire futnak Linux alatt; sőt, vannak adatok, amelyek arra utalnak, hogy A játékok 90%-a A Windows programok már kisebb-nagyobb mértékben működnek Linuxon.

CrossOver vs. más megoldások Macen

A macOS környezetben a CrossOver 26 a fejlesztőeszközök és a teljes virtualizációs lehetőségek közötti köztes ponton helyezkedik el. Apple játékportolási eszközkészlet (GPTK) Elsősorban azt a célt szolgálja, hogy a stúdiók tesztelhessék Windows-os játékaikat az Apple Siliconon, míg az olyan megoldások, mint a Parallels, a Windows teljes végrehajtását helyezik előtérbe, nagyobb többletterheléssel.

A CrossOver javaslata egy egy irányítottabb és barátságosabb élményEgy „palackokból” (elkülönített Windows környezetekből) álló rendszerrel, amely automatizálja a környezetek létrehozását, a függőségek telepítését és a szükséges DLL-konfigurációkat, ez lehetővé teszi sok olyan felhasználó számára, akik nem rendelkeznek széleskörű technikai ismeretekkel, hogy olyan játékokat, mint a HELLDIVERS 2 vagy az Expedition 33, kevesebb próbálkozással és hibával állítsanak be, mintha a tiszta GPTK-t a parancssoron keresztül használnák.

Azok, akik szívesebben babrálnak a fejlett paraméterekkel és szkriptekkel, továbbra is kihasználhatják a GPTK előnyeit, amely továbbra is ingyenes és rugalmas. Azonban A CrossOver bevételeit a mérnökök fizetésére fordítja amelyek játékról játékra finomhangolják a kompatibilitást, olyan javításokat és speciális megoldásokat alkalmazva, amelyek nem találhatók meg egy "csupasz" Wine telepítésben vagy egy laza eszközökkel létrehozott környezetben.

Teljesítmény, korlátok és valós játékélmény

Bár a fejlesztések jelentősek, a CrossOver 26 nem szünteti meg a platformfüggetlen fordításban rejlő bizonyos korlátokat. A kompatibilitási rétegek egy teljesítményköltség egy natív játékhoz képestami sok esetben 10 és 30% között mozoghat, a címtől függően, hogy a CPU vagy a GPU korlátozza-e jobban, valamint a DirectX 11 vagy 12 intenzív használata miatt.

Ehhez jön még az M chippel szerelt Macek sajátossága, ahol A Rosetta 2 lefordítja a Windows x86-64 kódot mielőtt maga a Wine/DirectX-Metal réteg működésbe lépne. Bár az Apple jelentősen optimalizálta ezt a folyamatot, még mindig van némi hatása, különösen a nagyon igényes játékoknál vagy vékony laptopokon, ahol a hőmérséklet néhány perc tartós terhelés után a frekvenciák csökkenését kényszeríti ki.

A játékosok a mindennapi használat során gyakran találkoznak shader fordítás miatti mikro-dadogás Amikor új effektek jelennek meg a képernyőn, a CrossOver 26 megpróbálja enyhíteni ezeket a problémákat gyorsítótárazási és előfordítási technikákkal, és a vkd3d és a D3DMetal frissítéseinek köszönhetően javulás tapasztalható a képkockasebességben. Ennek ellenére a dedikált gamer PC-vel rendelkezők valószínűleg észreveszik a különbségeket, különösen a sok grafikus effektet tartalmazó újabb AAA címekben.

Üzleti modell, licencelés és hozzájárulás a borhoz

A CrossOver 26 továbbra is fizetős termék. Először is, egy Ingyenes 14 nap próba Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy teszteljék, hogy a kívánt játékok és alkalmazások megfelelően működnek-e, mielőtt döntést hoznának a megvásárlásukról. Ezen időszak lejárta után licencet kell vásárolni a további használatukhoz.

A CodeWeavers forgalmaz egy Licenc 12 hónapos támogatással és frissítésekkelEzután a program továbbra is működik, de nem kap új verziókat és technikai támogatást. Spanyolországhoz és Európa többi részéhez hasonló piacokon az ár megegyezik a többi professzionális eszköz árával, alkalmankénti ajánlatokkal, például 26%-os kedvezménnyel a CrossOver 26-ra, olyan kódokkal, mint a CXRX26, vagy korlátozott ideig érvényes akciókkal.

Lehetőség van további „állandó” verziók vásárlására vagy megújítására is Akár 50%-os kedvezmény rövid időn belüli vásárlás esetén. a támogatás lejárta után. A CodeWeavers egyik kulcsfontosságú eleme, hogy a befolyt bevétel a Wine és a Proton fejlesztését finanszírozza, ami végső soron nemcsak a fizető ügyfeleknek, hanem a nyílt forráskódú szoftverek közösségének is hasznára válik.

Outlook Mac és Linux rendszerre Spanyolországban és Európában

Európai kontextusban, ahol sok felhasználó választja MacBook vagy iMac fő számítógépként Azok számára pedig, akik alkalmanként szeretnének játszani anélkül, hogy második PC-t vennének, a CrossOver 26 érdekes kompromisszumnak bizonyul. Nem egészen éri el a natív Windows rendszer élményét, de jelentősen csökkenti a hivatalosan csak a Microsoft platformra elérhető címek élvezetét akadályozó technikai akadályok számát.

Linuxon a súlya Gőz és proton Továbbra is egyértelmű, hogy a CrossOver hozzáadott értéket kínál azoknak a vállalkozásoknak és magánszemélyeknek, akiknek a Microsoft Office, vállalati alkalmazások vagy játékok olyan speciális verzióit kell futtatniuk, amelyek jobban teljesítenek a saját konfigurációjuk alatt. Az NTSync, a finomított Wayland környezet és a Wine 11.0 fejlesztéseinek kombinációja életképes alternatívává teszi a platformot azok számára, akik inkább eltávolodnának a Windowstól anélkül, hogy teljesen elhagynák a szoftverét.

Ezzel a verzióval a CrossOver 26 megszilárdítja szerepét, mint az egyik legerősebb híd a Windows ökoszisztéma, valamint a macOS és Linux környezetek között, a teljesítménybeli és kompatibilitási korlátai ellenére. Azok, akik értékelik, hogy egyetlen számítógépet tartanak fenn munkára, tanulásra és szórakozásra, kézzelfogható javulást fognak tapasztalni a korábbi verziókhoz képest, feltéve, hogy elfogadják, hogy a kompatibilitási rétegezési folyamat némi türelmet és finomhangolást igényel a legtöbbet kihozni belőle.

WINE 11.0
Kapcsolódó cikk:
A WINE 11.0 kulcsfontosságú fejlesztéseket tartalmaz a Linuxon futó Windows játékokhoz és alkalmazásokhoz