A GE-Proton 10-28 a WineAlsa segítségével javítja a térbeli hangzást, és hozzáadja a WINEALSA_SPATIAL változót a finomabb hangvezérléshez.

  • A verzió integrálja a frissített Wine Bleeding Edge, DXVK és VKD3D-Proton csomagokat, megerősítve a kompatibilitást és a teljesítményt a legújabb játékokban.
  • Számos konkrét javítást tartalmaz olyan játékokhoz, mint a World of Tanks, a Ghostwire: Tokyo, a Duet Night Abyss és mások.
  • A ProtonUp-Qt használatával a Steam Deckre telepítve könnyedén kiválaszthatod a GE-Protont kompatibilitási eszközként minden játékhoz.

GE-Proton 10-28

GE-Proton 10-28 már elérhető És tele van változtatásokkal, amelyeket kifejezetten azok számára terveztek, akik Linuxon és Steam Decken játszanak, különösen azokban a játékokban, amelyekben hangproblémák vagy furcsa hibák vannak. A Proton ezen közösségi verziója (lásd: GE-Proton 10-26), amelyet a Valve hivatalos csatornáján kívül tartanak fenn, olyan részletek csiszolására összpontosít, amelyeket a standard buildek nem fednek le, és nagyon hatékony alternatívát kínál, ha egy játék nem hajlandó úgy működni, ahogy kellene.

Bár a legtöbb cím esetében továbbra is ajánlott a használata A Valve hivatalos Proton verziójaEz a GE-Proton 10-28 build elengedhetetlenné válik, ha összeomlásokat, hangproblémákat (különösen a térhatású hangzásnál), mod hibákat vagy más szokatlan, nem javítható viselkedést tapasztalsz. Ilyen helyzetekben ez a közösségi build szinte nélkülözhetetlen eszközzé válik ahhoz, hogy a legtöbbet hozd ki a könyvtáradból Linuxon és Steam Decken.

Mire összpontosít a GE-Proton 10-28 frissítés?

Változat GE-Proton 10-28 Egyértelműen a térbeli hangviselkedés javítására, bizonyos játékbeli hibák elhárítására és a kulcsfontosságú belső komponensek frissítésére összpontosít. Ez a kiadás olyan problémákat kezel, amelyek mind a játékot, mind a játékot érintették. Steam Deck, mint Linux PC-ka fejlett audiotechnológiákat használó játékok, valamint számos népszerű, ismert hibákat tartalmazó cím felhasználói élményének javítása.

Főbb jellemzők: térbeli hangkorrekciók a WineAlsa segítségével, egy új környezeti változó bevezetése a hanganyag vezérléséhez, a Wine, a DXVK és a VKD3D-Proton legmodernebb verzióinak beillesztése, valamint egy sor speciális beállítás olyan játékokhoz, mint a World of Tanks, a Duet Night Abyss, a Ghostwire: Tokyo és mások.

Térbeli hangfejlesztések a Winealsa segítségével

Az egyik legfigyelemreméltóbb változás a GE-Proton 10-28 Ez a térbeli hangkezelés alapos átalakítását jelenti azokban a játékokban, amelyek kizárólag erre a funkcióra támaszkodnak. A probléma egyértelműen megmutatkozott Linuxon és Steam Decken a kontroller használatakor. borászatiahol a hangkimenet egyértelműen helytelen volt, és csatornák vesztek el.

Eddig, Wine-ból átalakított térbeli hang egy szabványos többcsatornás jelben, de a WineALSA backend nem továbbította a helyes metaadatokat a rendszer hangkiszolgálójának (például a PipeWire-nek vagy a PulseAudio-nak). Emiatt sztereó beállításokban csak az első csatornák játszottak le helyesen, kihagyva a középső, a mélynyomó és a többi surround csatornát, ami torz hangzást eredményezett. szegényes, kiegyensúlyozatlan és egyáltalán nem magával ragadó.

A GE-Proton 10-28 integrálva lett Új keverőgép közvetlenül a Winealsa-tólViselkedése utánozza a PipeWire által alkalmazott logikát. Lényegében elveti a felső csatornákat (például a mennyezeti hangszórókból származókat a fejlettebb konfigurációkban), és a felhasználó tényleges kimeneteinek számának megfelelően kombinálja a fennmaradó csatornákat, biztosítva, hogy a hang koherensen oszoljon el a sztereó kimeneten vagy az 5.1-es és 7.1-es konfigurációkban.

Ennek az új keverési logikának köszönhetően, A WineAlsa hangminősége nagyon közel áll egymáshoz. Ez összehasonlítható a Winepulse által elért hangminőséggel olyan helyzetekben, ahol térbeli hangzást használnak. Azok számára, akik a WineALSA-t részesítik előnyben vagy muszáj használniuk (teljesítmény, kompatibilitás vagy személyes preferencia miatt), ez jelentős előrelépést jelent számos videojáték hangélményében.

A fejlesztő azonban figyelmeztet, hogy a viselkedés továbbra is fennállhat eltér a Windows által kínálttólNéhány játékban például megfigyelték, hogy bizonyos hangok vagy effektek, amelyek Windowsban középen maradnak, Linuxban kissé a bal csatorna felé tolódhatnak. Emiatt az alapértelmezett konfiguráció továbbra is a natív többcsatornás kimenetEz a keverési folyamat további eszközként szolgál, ha a térbeli hang problémákat okoz, vagy nem inicializálódik megfelelően.

Új környezeti változó WINEALSA_SPATIAL és csatornabeállítás

A WineAlsa alatti térbeli hangkezelés rugalmasságának növelése érdekében a GE-Proton 10-28 beépítette az új környezeti változót. BORÁSZAT_TÉRBENEzt a változót a következővel együtt használjuk: WINEALSA_CHANNELS az audio streamek létrehozásának és feldolgozásának szabályozására, lehetővé téve a speciális konfigurációkat anélkül, hogy a globális rendszerbeállításokhoz kellene hozzányúlni.

Az általános művelet a következő: a változó WINEALSA_CHANNELS Meghatározza a Winealsa által kezelhető csatornák maximális számát, miközben BORÁSZAT_TÉRBEN Lehetővé teszi olyan audio streamek létrehozását, amelyek több csatornával rendelkeznek, mint ez a korlát, majd aktiválja a keverési folyamatot, amely vágja és újracsoportosítja a csatornákat, hogy a tényleges konfigurációhoz igazodjanak.

Fontos megjegyezni a Winealsa vezérlő viselkedését. Csak akkor változik, ha ezeket a környezeti változókat explicit módon használjuk.Ha nincsenek beállítások megadva, a rendszer továbbra is a hagyományos GE-Proton konfigurációval működik. Ez szabadságot ad a felhasználónak, hogy a játéktól és a saját hardverétől függően engedélyezze vagy letiltsa ezt a speciális térbeli hangkezelési módot.

Egy tipikus példa indítási paraméterek Steamen a Winepulse letiltásához és a WineALSA adott számú csatornával való kikényszerítéséhez a következők használhatók (a játék speciális beállításainál adható hozzá):

WINEDLLOVERRIDES=»winepulse.drv=d» WINEALSA_CHANNELS=2 %parancs%

Ebben az összefüggésben a következőket általában használják indikatív értékek a csatornaváltozóhoz:

  • Sztereó: készletek WINEALSA_CHANNELS=2 két hangszórós vagy fejhallgatós rendszerhez.
  • 5.1 hang: konfigurálás WINEALSA_CHANNELS=6 hat fizikai csatornával rendelkező eszközökhöz.
  • 7.1 hang: felhasználások WINEALSA_CHANNELS=8 amikor egy komplett 7.1-es rendszer elérhető lesz.

Ha bármelyik játék elkezd mutatkozni hibák a térbeli hang inicializálása során vagy ha egyszerűen nem hajlandó megfelelően elindítani a hangot, akkor hozzáadhatod a következő változót:

WINEALSA_SPATIAL=1

Ezzel a beállítással a háttérrendszer lehetővé teszi a térbeli áramlást az utókeveréssel, ami gyakran feloldja az ütköző sávok lejátszásának blokkolását. Ez különösen hasznos lehetőség kombináláskor. sztereó kimenetek olyan játékokkal, amelyek fejlett többcsatornás rendszereket várnak el.

A Proton-GE belső alkatrészeinek frissítése

Az audiorendszer fejlesztései mellett a GE-Proton 10-28 akkumulátora is ... a kulcsfontosságú összetevők belső frissítéseiamelyek közvetlenül befolyásolják számos játék teljesítményét és kompatibilitását, különösen a legújabb vagy a legújabb grafikus kiterjesztéseket igénylő játékok esetében.

Először is importálta a legújabb változtatásokat a fő Proton ágbólEz azt jelenti, hogy ez a közösségi verzió örökli a Valve hivatalos verziójában bevezetett kompatibilitási fejlesztések és hibajavítások nagy részét. Innentől kezdve a Proton-GE saját módosításokat és kísérleti javításokat ad hozzá.

Egy másik lényeges szempont a frissítése Bor a vérző élig verzióErre az ágra jellemző, hogy a legújabb funkciókat is tartalmazza, gyakran még a konzervatívabb verziók elérése előtt. Ennek köszönhetően a GE-Proton 10-28 jobb kompatibilitást tud biztosítani a következőkkel: nemrég megjelent címek vagy olyan új technológiákkal, amelyek még nem teljesen elterjedtek.

A grafikai területen a következőket integrálták: a DXVK legújabb fejlesztői verzióiA Direct3D 9/10/11-et Vulkanra fordító réteg. Ez teljesítménynövekedést, vizuális hibák javítását és nagyobb stabilitást eredményez a DirectX 11-et nagymértékben használó, nagy igényű játékokban.

Hasonlóképpen, a következőket is beillesztették: A VKD3D-Proton és a VKD3D újabb verzióifelelős a Direct3D 12 Vulkanra fordításáért. Ez kulcsfontosságú a kizárólag DirectX 12-n futó címek esetében, mivel minden új verzió jellemzően javításokat tartalmaz bizonyos játékokhoz, teljesítményoptimalizálást és jobb kompatibilitást a DirectX 12-vel. modern grafikus kártyák.

Azok számára, akik NVIDIA kártyákat használnak, a frissítés szintén figyelemre méltó. DXVK-NVAPI a legújabb fejlesztői verzióra. Ez a komponens javítja a kompatibilitást az NVAPI felülettel, amelyet egyes játékok használnak a fejlett GPU-funkciók, például bizonyos teljesítményoptimalizálások vagy saját grafikai funkciók eléréséhez.

Végül a GE-Proton 10-28 egy az em10/wine-wayland foltok újraalapozásaEzek a fejlesztések a Wayland protokoll alatti teljesítmény javítását célozzák. Ez különösen azoknak a modern asztali környezeteknek kedvez, amelyek már nem az X11-et használják alapként, javítva az integrációt, az ablakkezelést, és bizonyos esetekben a teljesítményt vagy a bevitelt.

A GE-Proton 10-28 specifikus javításokat vezet be a problémás játékokhoz

Az általános fejlesztéseken túl ez a verzió a következőkre összpontosított: számos népszerű játék hibáinak javításáraEz a Proton-GE egyik jellemzője. Ha ezek közül a játékok közül bármelyiket játszod, a GE-Proton 10-28-at mindenképpen érdemes kipróbálni, mert valószínűleg jelentős javulást fogsz tapasztalni.

Az egyik legfigyelemreméltóbb eset az World of TanksA korábbi verziókban problémák voltak a módosítások betöltésével, ami hatással volt azokra a játékosokra, akik mod csomagokat használtak a játékélmény testreszabásához. A GE-Proton 10-28 verzióban ez megoldódott. Javított mod betöltés a World of Tanksbanlehetővé téve számukra, hogy újra normálisan működjenek.

Ezenkívül a következő problémákat is megoldották: hirtelen elzáródások és elzáródások Ezek a hibák a World of Tanks nyelvváltoztatásakor jelentkeztek. Tönkretehették a meccseket, vagy a játék váratlan összeomlását okozhatták a nyelvi beállítások módosítása után, ezt a problémát az új verzióban kijavították.

Egy másik cím, ami közvetlen figyelmet kap, a Penge és lélek Neo, amelyben bizonyos körülmények között váratlan leállás történt. A GE-Proton 10-28 egy speciális korrekciót vezet be, amely Kerüld el azt a balesetet, így a játék stabil marad a játékmenetek alatt.

Munkát végeztek azon is, hogy Duett Night AbyssA GE-Proton 10-28, egy olyan játék, amely megtalálható az Epic Games Store-ban, a Steamen és önálló verziókban is, olyan módosításokat tartalmaz, amelyek célja a teljesítményének javítása, bár megjegyzendő, hogy a csalásgátló rendszerekkel kapcsolatos problémák Bizonyos konfigurációkban továbbra is fennállhatnak, ami gyakori az agresszív védelmi rendszerekkel rendelkező játékokban.

Új javítások a GE-Proton 10-28-ban és módosítások a protonfixekben

A réteg protonfixek Ez a Proton-GE egyik legnagyobb erőssége: szkriptek és speciális konfigurációk halmaza, amelyek célja, hogy automatikusan alkalmazzanak javításokat bizonyos játékokra. A GE-Proton 10-28-ban a protonfixek listája jelentősen kibővült, ami különösen fontos a következők számára: játékok, amik nincsenek Steamen, például az Epic Games Store-ból, a GOG-ból vagy más platformokról származó játékok.

Abban az esetben, Ghostwire: TokióJavításokat adtunk hozzá a videólejátszáshoz, beleértve az Epic Games Store-on keresztül terjesztett kiadást is. Korábban néhány felhasználó problémákat jelentett. problémák a mozgóképekkel vagy a beágyazott videókkal amelyek nem játszottak le megfelelően; ebben a verzióban a Proton-GE elvégzi a szükséges módosításokat, hogy ezek a szekvenciák sokkal megbízhatóbban működjenek.

Mint említettük, Duett Night Abyss Figyelmet kap a protonjavítások terén is. A javítások az Epic Games Store és a Steam verziókhoz, valamint az önálló verziókhoz egyaránt igazodnak, azzal a céllal, hogy... javítja az általános kompatibilitást és stabilitástA csalásgátló rendszerek ismét buktatót jelenthetnek, de legalább a tisztán technikai, grafikai és hangkomponensek kifinomultabbak.

Egy másik lényeges szempont a Sérült textúrák javítása a Legendary játékbanA Legendary egy nyílt forráskódú Epic Games Manager, amely népszerű Linuxon. Egyes, a Legendaryn keresztül kiadott játékok textúrái hibásak vagy rosszul rendereltnek tűnhettek; az új protonfixekkel ez a probléma enyhíthető vagy megszüntethető, így a vizuális megjelenés sokkal közelebb áll ahhoz, amit a fejlesztők szándékoztak.

Javítások is szerepelnek a következőkhöz: Bukott varázslónő: Legendás hősök y Varázsló királyKét stratégiai és fantasy játék, amelyek inkompatibilitást vagy instabil viselkedést mutathatnak Proton alatt. A GE-Proton 10-28 protonfixjei a futási környezetüket ehhez igazítják. csökkenteni a hibákat és javítani a teljesítménytígy játszhatóbbak Linux környezetben.

Ezenkívül korrekciókat is hozzáadnak a következőkhöz: PAIcomEgy kevésbé ismert cím, de olyan, amely bizonyos javításokon is átesett. És egy nagyon érdekes bónuszként, Uplay overlay funkció visszaállítva (az Ubisoft játékokba integrált interfészréteg), ami időnként leállhatott vagy problémákat okozhatott a Proton futtatásakor.

Mindezen változtatásokkal a GE-Proton 10-28 nagyon érdekes opcióként pozicionálja magát azok számára, akik Finomhangold a játékélményedet Linuxon és Steam DeckenKülönösen akkor, ha gyakran játszol igényes, fejlett térhatású hangzású játékokkal, vagy nem Steam áruházakból származó játékokkal. Az új WineALSA audiokeverő, a térhatású hangzás környezeti változói, a Wine és DXVK frissítések, valamint a ProtonFixek széles választéka miatt ez egy olyan verzió, amelyet érdemes kipróbálni minden olyan könyvtár számára, amelyben problémás vagy nemrég megjelent játékok vannak.

Proton 10.0-3
Kapcsolódó cikk:
A Proton 10.0-3 további játékokat ad hozzá és kulcsfontosságú hibákat javít Linuxon és Steam Decken

Hozzáadás előnyben részesített forrásként