A GOG tulajdonosa kritizálja a Windowst, és a Linuxban keresi a módját a játékoknak

  • A GOG új tulajdonosa nagyon gyenge minőségű szoftvernek nevezi a Windowst, és megkérdőjelezi a PC-ken betöltött dominanciáját.
  • A GOG vezetői elismerik a játékosok Windows 11-gyel kapcsolatos elégedetlenségét, különösen a teljesítménybeli problémák és az integrált mesterséges intelligencia miatt.
  • A DRM-mentes áruház Linuxot is beépít a stratégiájába, és azt vizsgálja, hogyan javíthatja katalógusa kompatibilitását ezzel a rendszerrel.
  • A SteamOS, a Steam Deck és a Linuxon játszható játékok térnyerése arra készteti a GOG-ot, hogy fontolja meg a Microsoft ökoszisztémáján kívüli alternatívák határozottabb támogatását.

GOG

Az utolsó A GOG új tulajdonosának nyilatkozatai Ez vitát váltott ki a Windows jelenlegi állapotáról, mint PC-s játékrendszerről. Egy nemrégiben adott interjúban Michał Kiciński, a CD Projekt társalapítója és a digitális áruház jelenlegi egyedüli tulajdonosa nem finomkodott a szavaival, amikor a Microsoft operációs rendszerének minőségét értékelte, amelyet egyértelműen hiányos terméknek tart.

Eközben a GOG vezetői utaltak arra, hogy a hangsúly fokozatosan a következőre helyeződik át: Linux és más alternatív környezetekKihasználva a Windows 11 csökkenő népszerűségét a PC-játékosok jelentős része körében, ez a stratégiai váltás közvetlen hatással lehet a közösségre, ahol a PC továbbra is kulcsfontosságú játékplatform, és ahol egyre nagyobb az érdeklődés a Microsoft ökoszisztémáján kívüli alternatívák keresése iránt.

A GOG kritizálja a Windowst: "nagyon rossz minőségű" szoftverek

Ennek az egész vitának a kiindulópontja a ... erőteljes szavaiban rejlik. Michał Kiciński egy szakmagazinnal folytatott beszélgetés során PC GamerA vezető bevallotta, hogy „Nagyon lenyűgözött a Windows” Odáig ment, hogy "egy nagyon gyenge minőségű szoftvernek és terméknek" nevezte, világossá téve, hogy nehezen érti, hogyan maradhatott ez ennyi éven át szabvány a PC-piacon.

Kiciński saját bevallása szerint a mindennapi életében is használja. Linux és macOSDe akkor is foglalkoznia kell a Windowsszal, amikor a szüleinek segít a számítógépekkel. Ilyenkor azt mondja, hogy egy nem túl kidolgozott, súrlódásokkal és problémákkal teli rendszerrel találkozik, odáig menően, hogy nem is lepődik azon, hogy sokan kezdenek eltávolodni tőle. Windows ökoszisztémaSzavai szerint nem egészen tartja „a legjobb ökoszisztémának”.

A kritika nem korlátozódott egyetlen megjegyzésre. Egy másik nyilatkozatban a GOG új tulajdonosa még konkrétabban utalt a következőkre: A Windows 11 „rossz minőségű termék”Ez összhangban van több ezer felhasználó panaszaival, akik a verzió megjelenése óta úgy érzik, hogy a rendszer visszaesett a stabilitás, a könnyedség és a felhasználói élmény terén.

Telített ökoszisztéma: panaszok a teljesítményre, a súlyra és a kényszerített funkciókra

Kiciński negatív értékelése a PC-játékosok körében növekvő elégedetlenségen alapul. Sok felhasználó panaszkodik, hogy A Windows 11 egyre nehezebb és nehezebb leszA több háttérfolyamattal, felesleges elemekkel és a nem mindig hozzáadott, és csak a mindennapi használatot bonyolító tervezési rétegekkel az az általános vélekedés, hogy a rendszer tele van olyan funkciókkal, amelyek nem egészen úgy működnek, ahogy kellene, vagy egyszerűen feleslegesek a játékhoz.

Ehhez jön még az a visszatérő kritika, ami a mesterséges intelligencia funkciók kényszerített integrációjaAz olyan funkciókat, mint a Copilot, inkább a Microsoft marketingfogásának tekintik, mintsem egy átlagos játékos által kért eszköznek. A kezelőfelület, a menük és beállítások szerkezetének folyamatos változásai is ellenállást váltottak ki, egyesek szerint nem intuitívak, és inkább az esztétikára, mint a funkcionalitásra összpontosítanak.

A játékosok is panaszkodnak teljesítmény- és kompatibilitási problémák bizonyos frissítések után, valamint egy alkalmazás-ökoszisztéma és hivatalos áruház ami nem egészen nyerte el a tetszését a legigényesebb felhasználók körében. Ezek a tényezők együttesen a Windows környezettel való unalom érzését eredményezik, ami már nem korlátozódik a fórumokon megjelenő „négy dühös felhasználóra”, hanem a PC-s játékipar releváns személyiségeinek szájából is kezd megjelenni.

GOG: egy DRM-mentes áruház teljes átalakításon megy keresztül

Ebben a kontextusban a GOG jelentős változásokon megy keresztül. Az áruház, amely arról ismert, hogy Történelmi elkötelezettség a DRM-mentes játékok iránt (a felhasználót korlátozó védelmi rendszerek nélkül) 100%-ban Michał Kiciński irányítása alá került, miután felvásárolta az összes részvényét, és hivatalosan is szétvált a CD Projekt RED stúdió, amely olyan történetekért felelős, mint a The Witcher és a Cyberpunk.

A GOG megalakulása óta úgy pozicionálja magát, mint alternatívája a Steamhez vagy az Epic Games Store-hoz hasonló platformoknakkülönös hangsúlyt fektetve a klasszikus játékok modern hardvereken való kompatibilitásának megőrzésére és biztosítására. Bár nem büszkélkedhet akkora felhasználói bázissal vagy bevétellel, mint a Steam, az áruház rést vívott ki magának a játékosok körében, akik értékelik a felhasználói élmény tiszteletben tartását, a DRM hiányát és a közösséggel való szorosabb kapcsolatot.

Kiciński új korszaka ennek fenntartását ígéri. a független működés filozófiájaDe jelentős stratégiai váltással: nagyobb hangsúlyt fektetnek a Windowstól eltérő operációs rendszerekre, a Linux került a középpontba. Maga a tulajdonos és vezérigazgató, Maciej Gołębiewski egyetért abban, hogy a GOG felhasználói bázisának nagy része kedvezően tekint a Linuxra, és a bolt részéről nagyobb elismerésre számít.

A Linux csatlakozik a GOG stratégiájához

A legutóbbi interjúkban mind Kiciński, mind Gołębiewski megerősítette, hogy A Linux mostantól az ütemterv része A vezérigazgató kifejtette, hogy a nyílt forráskódú rendszert kifejezetten beépítették az idei stratégiába, hogy „részletesebben megvizsgálják a helyzetet”, és felmérjék a GOG platform iránti támogatásának mértékét.

Bár ragaszkodnak ahhoz, hogy nem akarják elköteleződni még konkrét ígéretekkel isElismernek egy egyértelmű trendet: a Linux "nagyon közel áll a felhasználói szívéhez", és a belső érzés az, hogy a GOG "jobban is teljesíthetne" ezen a téren. A katalógus kompatibilitásának javítása és a játékok népszerű disztribúciókon való könnyebb használhatósága középtávon természetes lépésnek tekinthető.

A GOG iránymutatása szerint látni fogjuk további erőfeszítések a Linuxon futó játékélmény csiszolásáraEz különösen fontos egy olyan környezetben, ahol sok játékos először próbálja ki a Microsoft rendszerének alternatíváit. Az a lehetőség, hogy a bolt klasszikus címei könnyebben futnak Linuxon, különösen vonzó azok számára, akik régebbi vagy másodlagos számítógépeket használnak a játék folytatásához.

A Windows elsöprő dominanciája… egyelőre

A kudarcok ellenére az adatok továbbra is azt a képet mutatják, amelyben A Windowsnak egyértelmű előnye van. a PC-s játékok világában. A Steam, a Valve platformjának, amely az ágazat globális barométereként szolgál, a legfrissebb felmérései szerint a felhasználók több mint 94%-a még mindig a Windows valamilyen verzióját használja játékra.

Ezzel a dominanciahelyzettel szemben, A Linux továbbra is kisebbségi körben működikA Linux a Steam-lejátszók körülbelül 3,5%-át, míg a macOS körülbelül 2,2%-át teszi ki. Ezek szerény százalékos arányok, de a trend a nyílt forráskódú rendszerek fenntartható növekedését jelzi, különösen a Valve SteamOS-szel és olyan eszközökkel való előrelépése óta, mint a Steam Deck, amelyek bebizonyították, hogy kényelmesen lehet játszani Linux-alapú környezetben is.

Ebben az összefüggésben az a tény, hogy a GOG, egy áruház, amely a következőkre összpontosított: Hagyományos PC-s játékok erős klasszikus katalógussalA Microsoft bejelentése, miszerint a Linuxra kíván összpontosítani, nyomást gyakorol egy olyan ökoszisztémára, ahol a Windows mindig is előnyben volt. Ha más platformok is követik a példájukat, a különbség elkezdhet csökkenni, legalábbis bizonyos piaci szegmensekben.

SteamOS, Steam Deck és a játékok térnyerése Linuxon

Az iparág nagy részét a Linux felébresztő végső lökést a Valve adta. A Steam Deckkel és a fejlesztésével SteamOS, egy Linux alapú disztribúcióA cég bebizonyította, hogy nem kell szakértő felhasználónak lenned ahhoz, hogy a Windowson kívüli játékok széles választékát élvezhesd.

Sok játékos rájött ennek a hordozható eszköznek köszönhetően, hogy eredetileg Windowsra tervezett címek Zökkenőmentesen tudtak futni Linuxon a következőnek köszönhetően: olyan technológiák, mint a Proton, teljesen megváltoztatva a rendszerről alkotott képet, amely a "furcsából" vagy a "bonyolultból" egy életképes alternatívává vált a nappaliban, a vonaton vagy bárhol máshol játszva.

Bár a GOG-nak nincs saját hardvere, mint a Steam Decknek, legalábbis egyelőre nem, van egy hatalmas előnye: a megőrzési programja és a klasszikus játékok hatalmas katalógusaHa a cégnek sikerül elérnie, hogy ezen címek jelentős része zökkenőmentesen fusson Linuxon, az mércévé válhat azok számára, akik a régi játékokat modern gépeken szeretnék újraélni anélkül, hogy Windowshoz kötődnének.

Egy kellemetlenség, ami már nem csak anekdota

A GOG tulajdonosának kijelentéseit az teszi különösen szembetűnővé, hogy hangot adnak egy egyre gyakrabban hallható fáradtságérzet A szakosodott fórumokon kívül Kiciński története, amelyben bevallja, hogy minden alkalommal kétségbeesetten érzi magát, amikor „szülei Windowsos számítógépét” kell megjavítania, sok felhasználó számára ismerős: lassú rendszerek, zavaros menük, beágyazott hirdetések és olyan automatikus funkciók, amelyek nem egészen illeszkednek a játékos igényeihez.

Ez a frusztráció, párosulva az egyszerűbb Linux disztribúciók elérhetőségével, a modern játékokkal való jobb kompatibilitással és a mobiljátékok térnyerésével, ösztönzőleg hat a… egyre több felhasználó próbál ki alternatív rendszereketA GOG látja ezt a mozgalmat, és anélkül, hogy bármilyen hibát követne el, elkezdi előkészíteni a terepet, hogy több lehetőséget kínáljon közösségének.

Az áruház, amely mindig is szembement a DRM-mentes politikájával és a hagyományosabb PC-játékosok támogatásával, végül jelentős szerepet játszhat a... Linux szabványosítás, mint játékplatformHa ehhez hozzávesszük a Windows 11-gyel kapcsolatos elégedetlenséget és más cégek Linux-alapú eszközökre vonatkozó fogadásait, a PC-s játékok világa talán valamivel változatosabb lesz, mint az elmúlt évtizedekben volt.

A GOG Windows-kritikájának és a Linuxnak adott bókjainak ez az oda-vissza visszhangja a PC-világban bekövetkezett változást tükrözi: a Microsoft rendszere továbbra is uralkodik, de egyre több panasz érkezik a minőségével és irányával kapcsolatban, miközben a Valve által vezetett és most már a GOG által is szorosan figyelemmel kísért Linux egyre nagyobb teret hódít, mint valódi játéklehetőség, különösen azok körében, akik... visszaszerezni az irányítást a csapatod felett és kiszabadulni egy olyan ökoszisztémából, amelyet sokan egyre nehézkesebbnek és kevésbé felhasználóbarátnak érzékelnek.

szelep
Kapcsolódó cikk:
Valve a Linuxot játékmércévé akarja változtatni

Hozzáadás előnyben részesített forrásként