Majdnem három hónappal azután, előző verzió, már itt van az egyik legjobb nyílt forráskódú program új frissítése. «Nem mentél egy kicsit túl messzire, Pablo?«, lehet, hogy néhányan gondolkoznak, de nem; Én így gondolom és meg vagyok róla győződve. Sokan dicsérték, például Edward Snowden, aki arra biztatta a GIMP-et, hogy javítsa felületét, hogy lépést tartson. Emellett tettem egy példavideót arról, hogy mit lehet tenni azzal, amelyik ma kiadta a szoftverének új verzióját, Blender 3.2.
Az közlemény A Blender 3.2 saját videót adott hozzá, az egyik az 5 percből, amelyben összefoglalják az összes hírt, de az e sorok alatt található jobb. Több mint két éve készült, de olyan, amit nem a cég reklámoz, hanem példa a valós felhasználásra mit lehet tenni ezzel a modellezővel. Most a Blender 3.2-n megyünk keresztül, így ha az alábbi videó lenyűgöző, főleg, ha szabad szoftverekről beszélünk, az ebben a két évben bevezetett fejlesztésekkel még lenyűgözőbb dolgokat lehet tenni.
A Blender 3.2 legfontosabb jellemzői
- Az AMD Linux GPU-k támogatása Linuxon.
- Javítottuk a Library Overrides felhasználói felületet az Outlinerben.
- Javítottuk a zsírkefe simasági algoritmusát és néhány további fejlesztést a funkcióhoz.
- Új tollgörbe eszköz görbeszerkesztési módban, amely lehetővé teszi a görbék gyors létrehozását és szerkesztését.
- Számos teljesítményjavítás a geometriai csomópontokon.
- Kísérleti OBJ importőr. C++ nyelven íródott, és sokkal gyorsabb, mint az előző Pythonban.
- A WEbP képformátum támogatása.
- Számos fejlesztés a szobrászat módban.
- HTC Vive Focus 3 vezérlők és egyéb VR-fejlesztések támogatása.
A Blender 3.2 kiadása ma délután jelentették be, de a webhelyükről jelenleg elérhető tarball továbbra is 3.1.x. A következő órákban elérhető lesz a weboldaláról, a disztribúciók pedig a következő napokban frissítik hivatalos tárhelyük verzióját is. Az pattintós csomag már frissítve van.