Jó hír a játékvilág számára. CRYENGINE 5.4 Előnézet Megjelent és a Vulkan támogatásával érkezik, ami igazán érdekes ennek a grafikus API-nak köszönhetően, amely az OpenGL-en teret nyer az AMD óriási hozzájárulásának köszönhetően a grafika világában. Azok számára, akik még nem ismerik a CRYENGINE-t, ez egy grafikus motor, amelyet a Crytek fejlesztett ki, és kezdetben az NVIDIA tesztmotorjaként, később pedig az Ubisoft videojátékaiban, például a FAR CRY-ben használták. Támogatja a Linuxot és az Androidot ...
Nos, ezzel az új kiadással a fejlesztői nem több, mint kevesebb, mint 620 fejlesztést integráltak. Köztük van néhány hibajavítás a szokásos módon, valamint új funkciók. Köztük a a Vulkan API támogatása. Bár még mindig a fejlesztés korai szakaszában van, mindig jó hír, hogy az egyik leghíresebb videojáték-motor megkapja ezt a támogatást. És bár a támogatás a PC-hez szól, a jövőben is hamarosan Androidra is kiterjesztik, legalábbis ez a szándék.
Ahogy mondom, a hír még mindig nem Linux-orientáltak, de semmi sem utal arra, hogy ezt a funkciót sem fogják a pingvin platformra vinni, mivel ahogy az első bekezdésben mondtam, támogatják ezeket a rendszereket. Pletykák szerint néhány alkalmazott fizetés nélkül dolgozott azon, hogy ezt a támogatást a Linuxhoz is hozzáadja, de jelenleg ezek csak pletykák. Várni kell arra, hogy mi fog történni egy idő után, de természetesen remélem, hogy ez a szolgáltatás kiterjed a Linuxra is. Abszurd lenne, ha nem történne meg.
Az igazság az, hogy sok cím van Gőz, a Valve áruház, amely ezt a grafikus motort használja, ezért üdvözöljük ezeket a fejlesztéseket és az elkövetkezőket. Hamarosan a SteamOS és más GNU / Linux disztrók felhasználói élvezhetik ezt.
Isten meghallgat. Szeretném, ha a Far Cry-t Linuxra terjesztenék.