A D7VK 1.12 javítja a klasszikus Windows játékok teljesítményét Linuxon

  • A D7VK 1.12 javítja a ProcessVertices implementáció teljesítményét a CPU-n.
  • A frissítés számos klasszikus játék kompatibilitási problémáit javítja.
  • Belső fejlesztéseket és különféle hibajavításokat is tartalmaz.

D7VK 1.12

D7VK 1.12 már elérhető Ez egy új frissítés a Vulkan-alapú fordítási réteghez, amely lehetővé teszi a Direct3D 3, 5, 6 és 7-hez fejlesztett klasszikus Windows-játékok futtatását Wine és Proton rendszeren. Az új verzió elsősorban a processzor teljesítményének javítására, a régebbi címekkel való kompatibilitás növelésére és a közösség által jelentett különféle hibák kijavítására összpontosít.

Bár az olyan projektek, mint a DXVK és a VKD3D-Proton, gyakran azzal hívják fel magukra a figyelmet, hogy a DirectX modernebb verzióira összpontosítanak, a D7VK egyre fontosabb szerepet játszik az 90-es évek végi és a 2000-es évek eleji játékok megőrzésében. Folyamatos fejlesztésének köszönhetően számos klasszikus cím ma már a WineD3D-hez képest jobb teljesítménnyel futtatható, és egyre növekvő kompatibilitással.

A D7VK 1.12 javítja a CPU teljesítményét és bővíti a kompatibilitást

A D7VK 1.12 fő új funkciója a következő hozzáadása: új optimalizációk a megvalósításhoz FolyamatCsúcspontok a CPU-n végrehajtvaA fejlesztők folyamatosan finomítják ezt az összetevőt, hogy csökkentsék a processzor terhelését és javítsák a teljesítményt a különféle klasszikus játékokban, amelyek intenzíven használják ezt a funkciót.

A frissítés számos specifikus javítást is tartalmaz a régebbi, Direct3D-alapú játékokhoz. Ahogy az a projektre jellemző, speciális megoldásokat adtak hozzá bizonyos játékokkal való kompatibilitás javítására, kiküszöbölve a grafikai hibákat és megelőzve azokat a problémákat, amelyek akadályozták egyes PC-s klasszikusok megfelelő élvezetét.

A D7VK 1.12-ben található egy másik változás is, amely a renderelés különféle belső aspektusait érinti. Apróbb módosítások történtek a grafikakezelésben és a... interakció a DXVK D3D9 háttérrendszerrel, amelyen a Direct3D régebbi verzióiból Vulkanra fordítandó hívások projektje alapul.

A látható fejlesztések mellett az új verzió számos hibajavítást és kódkarbantartási feladatot is tartalmaz. Ezek a módosítások hozzájárulnak a projekt általános stabilitásának növeléséhez, és megalapozzák a jövőbeli optimalizálásokat és új funkciókat.

A D7VK folyamatosan fejlődik azzal a céllal, hogy modern alternatívát kínáljon a Direct3D korai verzióival fejlesztett játékok futtatásához. Jelenleg támogatja a Direct3D 3, 5, 6 és 7 verziókat, kihasználva a Vulkant a jobb teljesítmény és a nagyobb kompatibilitás érdekében a Wine és Proton használatával futó Linux rendszereken.

A D7VK 1.12-vel a projekt újabb lépést tesz a klasszikus Windows katalógus megőrzése felé, javítva számos retró játék élményét, és bizonyítva, hogy még van lehetőség az ilyen típusú technológia további optimalizálására.


Hozzáadás előnyben részesített forrásként