
A RetroArch egy interfész az emulátorok széles skálájához. Számos olyan funkcióval rendelkezik, amelyekkel játszhatsz.
Nemrég hozták nyilvánosságraa RetroArch 1.15.0 új verziójának kiadása, verzió, amely számos fontos változtatással érkezik, és amelyek közül a legfontosabbak a MacOS verzióban készültek.
Azok számára, akik nem ismerik a RetroArch-ot, tudnia kell, hogy ez lehetővé teszi a különféle játékkonzolok emulálását, lehetővé téve a klasszikus játékok egyszerű és egységes grafikus felületen történő futtatását.
A RetroArch s-bane támogatja a konzol emulátorok használatát, mint pl Atari 2600/7800 / Jaguar / Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64 / DS, PCEngine, PSP, Sega 32X / CD, SuperNES stb.
A meglévő játékkonzolok gamepadjai használhatók, beleértve a Playstation 3/4, a Dualshock 3, a 8bitdo, az XBox 1 és az XBox360 / One, valamint az általános célú játéktáblákat, mint a Logitech F710.
Az emulátor támogatja a fejlett funkciókat, például a többjátékos játékokat, mentési állapot, a régi játékkép árnyékolók általi javítása, visszatekerés a játékokban, hot plug játékkonzolok és video streaming.
A RetroArch 1.15.0 fő újdonságai
A bemutatott új verzió A RetroArch 1.15 rengeteg fejlesztéssel érkezik, amelyek közül sok van a macOS platformra összpontosított, hiszen kitűnik, hogy Jelentős munkát végeztek a támogatás javítása érdekébenpéldául a hozzáadott támogatás a játékvezérlők MFi protokolljához.
Egy másik kiemelkedő újdonság az Egyidejű támogatást biztosít az OpenGL és a Metal grafikus API összeállítása, míg a Vulkan API-hoz hozzáadott illesztőprogram már támogatja a HDR-t.
Amellett, hogy, A shader rendszer lehetővé teszi az előre beállított értékek kaszkádolását és átfedését shader-beállítások (különféle shader-beállításokat keverhet, és új presetként mentheti). Például kombinálhatja a CRT és a VHS shadereket vizuális effektusok létrehozásához.
Javasolunk egy alternatív módszert a kimeneti keretek kiszámítására: "preemptive frames", ami abban különbözik a korábban elérhető "runahead" metódustól, hogy nagyobb teljesítményt ér el azáltal, hogy az előzményeket az aktuális keret előtt csak akkor írja át, ha a vezérlő állapota megváltozik. A Donkey Kong Country 2-vel végzett teszt során Snes9x 2010-en a teljesítmény 1963 fps-ről 2400 fps-re nőtt az új módszerrel.
Az új verzióból kiemelkedő többi változás közül:
- Hozzáadott glcore illesztőprogram a videó kimenethez az OpenGL 3.2 használatával. A macOS rendszerhez készült RetroArch buildet a Steam tárolja.
- Az Android platform buildjein hozzáadta az input_android_physical_keyboard beállítást és egy menüelemet, amely arra kényszeríti az eszközt, hogy billentyűzetként használja a játékvezérlő helyett.
- Továbbfejlesztett támogatás a Wayland protokollhoz, további támogatás a pointer megszorításokhoz és a relatív mutatóprotokoll-bővítményekhez.
- Újratervezett menü.
- Továbbfejlesztett támogatás a Vulkan grafikus API-hoz.
Végül ha többet szeretne tudni erről az új verzióról, ellenőrizheti a részleteket A következő linken.
Hogyan kell telepíteni a RetroArch szoftvert Linuxra?
A RetroArch arcade emulátor telepítése Linuxra támogatni fogjuk egymást a telepítéssel a Snap-on keresztül, ehhez telepíteni kell a rendszer támogatását.
A rendszerünkbe történő telepítéshez egyszerűen meg kell nyitnunk egy terminált és futtassa a következő parancsot:
sudo snap install retroarch
Ezzel csak arra kell várnunk, hogy letöltse a szükséges csomagokat, és várni kell a telepítés végrehajtására, ez a folyamat eltarthat néhány percig.
Ha ez megtörtént, egyszerűen belépünk az alkalmazások menüjébe, és RetroArch-ot keresünk hogy képes legyen végrehajtani a rendszerünkben.
Ha már telepítette a RetroArch alkalmazást ezzel a módszerrel, a következő paranccsal frissítheti:
sudo snap refresh retroarch
Most igen billentyűzetükkel és egérükkel játszani fogják kedvenc címüket, és nem okozhat problémátMég akkor is, ha távirányítót használ Bluetooth kapcsolaton keresztül, a RetroArch-nak fel kell ismernie és lehetővé kell tennie, hogy problémamentesen konfigurálja azt.
Bár Ha USB-n keresztül csatlakoztatott távvezérlőt fog használni, akkor valószínűleg lesz némi hátránya hogy a RetroArch nem ismeri fel.
Ezért kell ehhez külön támogatást adniuk. Meg kell nyitniuk egy terminált, és végre kell hajtaniuk a következő parancsokat:
sudo snap connect retroarch:raw-usb sudo snap connect retroarch:joystick
A RetroArch-nak már fel kell ismernie az alkalmazásban már konfigurálható USB-távirányítót.