Az Intel XeSS 2.1 kiterjeszti az elérhetőséget és a kompatibilitást az Intel GPU-kon túl

  • Az XeSS 2.1 mostantól támogatja az NVIDIA és AMD grafikus kártyákat a GTX 10-től és RX 5000-től.
  • A képkockasebesség és az alacsony késleltetés több felhasználót ér el, bár az XeLL az Intelen kívül csak az XeSS FG-t támogatja.
  • Az SDK 2.1 javítja a Vulkan integrációját és az általános stabilitást a fejlesztők számára.
  • Több mint 200 játék támogatja az XeSS-t, és a megjelenés után továbbiak várhatóak.

Intel XeSS 2.1 skálázási technológia

A videojátékok felskálázási technológiáinak fejlődése tovább halad az XeSS 2.1 megjelenésével. Az Intel jelentős lépést tett azzal, hogy nemcsak a saját GPU-i, hanem a versenytárs grafikus kártyák előtt is megnyitotta eszközét, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy mesterséges intelligenciát használjanak a teljesítmény és a vizuális minőség javítása érdekében. Most, ha NVIDIA grafikus kártyával rendelkezik a GTX 10 sorozattól felfelé, vagy AMD RX 5000 sorozatú vagy újabb, akkor olyan előnyöket élvezhet, amelyek korábban elsősorban az Intel-felhasználók számára voltak fenntartva.

Ez a lépés irányváltást jelent az Intel stratégiájában , amely történelmileg a saját ökoszisztémáján belül tartotta technológiáit. A versenytársak, az NVIDIA-val (DLSS) és az AMD-vel (FSR), továbbra is saját fejlesztésű megoldásokra támaszkodnak, amelyek célja a legújabb hardverek eladásainak fellendítése. Az XeSS 2.1 azonban áttöri ezt a mintát, és megkönnyíti a játékosok számára, hogy szoftvereken keresztül, GPU márkától függetlenül, továbbfejlesztett élményben részesüljenek.

Kompatibilitás az Intel ökoszisztémán túl

Intel XeSS 2.1 kompatibilitás

Az XeSS 2.1 kulcsa a kibővített kompatibilitásban rejlik . Az egyetlen valódi követelmény ehhez a verzióhoz a Shader Model 6.4 támogatása , amely közös az NVIDIA Pascal architektúrájában (GTX 10 és felette) és az AMD RDNA architektúrájában (RX 5000 és felette). Ez a frissítés két leggyakrabban kért funkciót tesz elérhetővé: a képkockagenerálást (XeSS FG) és a késleltetés csökkentését (XeLL). Az Intel hardverén kívül azonban a XeLL csak az XeSS FG-vel együtt működhet, attól függetlenül nem.

Eddig ezek a fejlesztések nagyrészt az egyes gyártók hardveréhez kötődtek . Az SDK 2.1 érkezése most demokratikussá teszi a korábban kizárólagos hozzáférést kínáló fejlett teljesítménynövelő eszközökhöz, lehetővé téve, hogy még azok is, akik más chipeket, például a Qualcommot használják, hozzáférjenek bizonyos funkciókhoz , amennyiben megfelelnek a műszaki szabványnak.

Kiterjesztett támogatású játékok
Kapcsolódó cikk:
Kiterjesztett támogatású játékok. 2019 legjobbja Linuxos verzióval

Fejlesztői fejlesztések és támogatás a Vulkanban

Az Intel a fejlesztőkre és eszközeinek stabilitására is összpontosított . Az új SDK megerősített validációs rétegeket tartalmaz a Vulkan API-hoz, amelyet széles körben használnak a jelenlegi játékokban a DirectX alternatívájaként. Ez a megerősítés hozzájárul a hibák csökkentéséhez és a nagyobb robusztussághoz a játékfejlesztés és -integráció során.

A továbbfejlesztett hibajelentési és az új hibakereső eszközök jelentős előrelépést jelentenek , egyszerűsítve azok munkáját, akik az XeSS 2.1-et integrálják projektjeikbe. Az ilyen jellegű részletek , bár kevésbé láthatóak a végfelhasználó számára, valódi különbséget jelenthetnek a piacon lévő játékok jövőbeli verzióinak teljesítményében és stabilitásában.

Virtualbox 7.1.8
Kapcsolódó cikk:
A VirtualBox 7.1.8 támogatja a Linux 6.14-et és más új funkciókat

A játékosok teljesítményére és élményére gyakorolt hatás

Az XeSS 2.1 a mesterséges intelligenciát és az Intel Arc GPU-iban található XMX motorokat használja ki , lehetővé téve a zökkenőmentes képkockagenerálást még igényes körülmények között is. A képminőség , bár rendszerek között kissé eltérő, kiegyensúlyozott marad a késleltetés, a teljesítmény és a vizuális hűség tekintetében. Bár az NVIDIA és az AMD versenye továbbra is erős, ez a nyílt megközelítés segít az Intelt valódi alternatívaként pozicionálni.

Az új SDK-verzióval végzett kezdeti tesztek észrevehető javulást mutattak a stabilitás és az általános felhasználói élmény terén . Azonban továbbra is a fejlesztők adaptációjától és a népszerű játékokba való integrációtól függ, hogy a nem Intel grafikus kártyákkal rendelkező felhasználók teljes mértékben kihasználhassák a funkciót.

Az XeSS adaptációja a videojátékokban és a jövője

Jelenleg több mint 200 játék támogatja az XeSS valamilyen verzióját , és ez a lista várhatóan gyorsan bővülni fog az XeSS 2.1 megjelenését követően. A GitHubon keresztül terjesztett SDK-val a fejlesztők szabadon beépíthetik az új funkciókat, és az első olyan címek, amelyek teljes mértékben kihasználják ezt a technológiát, várhatóan a következő hónapokban jelennek meg.

A legjobban várt játékok között szerepel a Battlefield 6, amely már a XeSS 2.1 korai integrációját is tartalmazza, lehetővé téve a játékosok számára, hogy teszteljék a képkockasebesség és az alacsony késleltetés teljesítményét a legújabb GPU-kon, legyenek azok Intel, NVIDIA vagy AMD. Ezen technológiák bevezetése egyre széles körben elterjedt szabvánnyá válik a PC-s játékok világában.

Linux Kernel
Kapcsolódó cikk:
A Linux 6.9 búcsút mond az Ext2-nek, támogatási fejlesztéseket hajt végre és még sok más

Intel XeSS 2.1 GYIK

Mi is pontosan az XeSS 2.1? Ez egy mesterséges intelligencia alapú technológia , amely felskálázza a képeket, és simább játékmenetet tesz lehetővé, javítva a teljesítményt a kompatibilis hardvereken.

Minden grafikus kártya tudja már? A támogatás a GTX 10 és RX 5000 sorozattól felfelé érhető el, de ez attól függ, hogy a fejlesztők integrálják-e az új SDK-t a játékaikba.

Milyen előnyöket kínál? Jelentős FPS-növekedést és simább játékélményt, ami különösen hasznos régebbi számítógépeken vagy nagyon igényes játékokban.

Működik az XeLL bármilyen grafikus kártyán? Nem Intel grafikus kártyákon csak akkor használható, ha a képkockagenerálás is engedélyezve van, mivel önállóan nem működik.

Az Intel XeSS 2.1-gyel elért jelentős előrelépés azt jelzi, hogy a verseny egyre inkább a nyílt és rugalmas megoldások kínálata felé halad, ami egyre több felhasználó és fejlesztő számára előnyös. Az Intel elkötelezettsége a kompatibilitás és a műszaki fejlesztés iránt egyértelmű stratégiát mutat a piaci részesedés megszerzésére és arra, hogy egyre stabilabb opcióként pozicionálja magát a játékkörnyezetben, miközben hozzájárul a PC-k teljesítményének és grafikai minőségének általános színvonalának emeléséhez is.

Coreboot 25.03
Kapcsolódó cikk:
A Coreboot 25.03 22 új alaplapot támogat, és javítja a kompatibilitást és a stabilitást

Hozzáadás előnyben részesített forrásként a Google-ben