Az Nvidia frissíti a Linux Vulkan illesztőprogramjait

NVIDIA hiba

A játékosoknak igazi csemegére számíthatnak, mivel az Nvidia kiadott egy új illesztőprogram-frissítést, kifejezetten a Vulkan és az OpenGL illesztőprogramokhoz. Ez a frissítés, amely Windows és Linux rendszerre is elérhető, számos figyelemre méltó új funkciót tartalmaz.

Ez a frissítés kijavította a korábbi verziókban található hibákat . Ezenkívül javította a kompatibilitást egyes kiterjesztésekkel, beleértve a grafikával és a memóriakezeléssel kapcsolatosakat is.

Ezen illesztőprogramok verziója konkrétan a 382.66 , ez a frissítés a Vulkan RT Loadert is az 1.0.51.0 verzióra frissíti. Továbbá a grafikus illesztőprogramok stabilitása is jelentősen javult, mind a Windows, mind a Linux verziókban.

Végre elérhetővé vált a legújabb Nvidia grafikus kártyákkal való kompatibilitás, legyen szó Keplerről, Pascalról, GeForce-ról vagy Quadro-ról. Ez kétségtelenül nagyszerű hír minden játékos számára, aki új grafikus kártyát vásárol, akár Linuxról, akár Windowsról.

Ezzel az Nvidia továbbfejleszti a Vulkan API-t , amelyet a DirectX 12 alternatívájaként hoztak létre, és amely csúcskategóriás grafikát biztosít. A Vulkan a népszerű OpenGL természetes utódja, és közel két évnyi létezéssel jogosan pozicionálta magát a DirectX 12 életképes alternatívájaként.

Így a Linux világa is élvezheti a legmodernebb grafikájú játékokat , lehetővé téve a felhasználók számára, hogy a Steam for Linuxon játszhassanak (feltéve, hogy a játékuk elérhető) anélkül, hogy a Windowshoz kellene folyamodniuk, ahogy az a múltban történt. Továbbá ez azoknak a felhasználóknak is előnyös, akik úgy döntöttek, hogy nem frissítenek Windows 10-re, és ezért lemaradtak a DirectX 12-ről.

Az új Nvidia illesztőprogramok megtalálhatók lesznek a kedvenc disztribúciód tárolóiban , és ha mégsem, hamarosan elérhetőek lesznek.


Hozzáadás előnyben részesített forrásként a Google-ben