Megérkezik a PCSX2 2.0, amely jelentősen javítja az FPS-leadást, áttér a Qt-re és ezekkel az új funkciókkal

PCSX2 2.0

Olyan sokáig voltak a Nightly verzióval, és én ezt csak olyan régóta láttam Linuxon, hogy azt hittem, soha nem adtak ki stabil verziót. De nem volt igazam: PCSX2 2.0 megérkezett, és az általuk közölt információk között azt mondják, hogy négy év telt el az előző stabil verzió óta. Ennyi idő alatt több mint 6000 változtatás történt, a letöltések száma meghaladja a 100 milliót, és megünnepelték a 20. évfordulót.

Az egyik első változás, amelyet észre fogunk venni, az, hogy megváltozott a felület. Eddig wxWidgets-et használtak, ami interfész fejlesztési szinten az egyik legjobb választás lehet, hiszen az, hogy mit jelenít meg, attól függ, hogy melyik operációs rendszeren fut egy szoftver. A rossz az, hogy fejlődése nagyon lelassult, ill úgy döntöttek, hogy a Qt-hez költöznek. Az a keretrendszer, amely a KDE vagy LXQt asztali disztribúciókban is jelen van, a legjobb, és a változás pozitív.

Ahogy mondják nekünk: «De most a wxWidgets eltűnt. A 2006-os Windows asztali alkalmazásokra emlékeztető asztali élmény eltűnt. A Qt elegáns megjelenést, hatékonyabb felhasználói felületet hoz magával, és tökéletes lehetőséget kínál az összes menü és kütyü újrakészítésére. A témák hozzáadásával testreszabhatja a PCSX2-t ízlése szerint. Az eredmény az eddigi legjobb felhasználói élményünk. Nagy köszönet Stenzeknek, hogy hozzájárult a DuckStation Qt-szakértelméhez, és vezette a PCSX2 új Qt dizájnját”.

A PCSX2 2.0 búcsút mond a bővítményeknek

A korábbi verziókban a használata kiegészítők hogy végezzen néhány beállítást. Ha az egyik kialakítása nem tetszett nekünk, használhatunk egy másikat. Ha valaki eltört valamit, abbahagyhatja a használatát, és válthat egy másikra, amelyik működött. De az idők változnak, és most a precizitás és a felhasználói élmény a prioritás, és ennek egyik módja az, hogy elkerüljük azokat az apró változtatásokat, amelyek problémákhoz vezethetnek.

A PCSX2 2.0 fejlett automatizálással is rendelkezik. Amikor kiadunk egy játékot, gyakran többször is módosítunk, hogy a lehető legjobban működjön. Az új verzióval kapcsolatos munka részeként Most a különböző játékokra vonatkozó információs adatbázist használjuk, hogy az Önnek legmegfelelőbb beállításokat alkalmazhassuk, anélkül, hogy elmélyülne a konfigurációban és manuálisan módosítania kellene. Ily módon elvárható, hogy bármely cím élvezete azt jelenti, hogy elkezdjük és élvezzük.

Játékonkénti beállítások

Egy másik nagy változás, hogy mostantól lehet mentse el a beállításokat cím szerint. Ezt sokat használtam a PPSSPP-ben, ahol egy olyan játék, mint a "The Legend of Aang" tökéletesen működik az alapértelmezett beállításokkal, de az F1 2009-nek legalább néhány képkocka ugrása kell, hogy ne akadjon meg. A megoldás a játék konfigurációjának létrehozása, és ez a többi játékot nem érinti.

Játékkompatibilitási fejlesztések

A PCSX2 2.0 továbbfejlesztett támogatást nyújt több játékhoz. Jelenleg alacsony volt azoknak a címeknek a száma, amelyek nem működtek jól az emulátorban, és ezek általában a már kikapcsolt szerverekkel kapcsolatos problémák vagy valami hasonló miatt következtek be. Ezt eltávolítva elmondható, hogy a kompatibilitás most "teljes".

Nagy kép

Az utolsó legfigyelemreméltóbb fejlemény a „Big Picture” mód amellyel a szoftveres felületen egy vezérlővel mozoghatunk. Ez tökéletes például akkor, ha a Steam Deckből szeretnénk átlépni az emulátoron, vagy ha elindítottuk EZ és nem akarjuk megragadni a billentyűzetet, hogy mozogjunk a felületen.

A PCSX2 2.0, amelyből a kettőt nem szabad összekeverni - az első a név része, a második pedig a második verzió -, egy nagyszerű kiadás, amely szintén Az FPS kézbesítés jelentősen javult, így elméletileg még gördülékenyebb lesz az élmény. Mostantól különböző típusú csomagokban letölthető az Ön webhelyéről weboldal letöltése.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.