Gőz 8 éve elérhető a béta verziójú Linux számára. Hosszú, nagy hódításokkal teli út a videojátékok világában a pingvin emelete alatt. Egy projekt, amely azzal a korlátozott béta verzióval indult, amelynek eredetileg több mint 60.000 XNUMX ember jelentkezett tesztelésre.
A Valve apránként látta, hogy az a felhasználói közösség gyorsan terjeszkedik a teljesen nyilvános beérkezéssel 2012 december. Végül az a verzió, amelyet ma mindannyian ismerünk, 2013-ban érkezik meg. A mai napig sok minden megváltozott ebben a videojáték-kliensben, amit néhány évvel ezelőtt kevesen gondoltak volna lehetségesnek ...
Ezen a turnén sok ötlet született, köztük a SteamOS disztró. Valve úgy tűnt, eltökélt harc a játékért a Linuxon. Néhány áldozat, például a híres Steam Machine ellenére sem minden projekt volt sikertelen. Néhányan nagyon sikeresek voltak, fellendítve a videojáték-ipart. Például Proton for Steam Play (szorosan együttműködik a CodeWeavers-szel), sőt az OpenXR támogatása, valamint a DXVK és a VKD3D-Proton stb.
Ez idő alatt nemcsak projekteket hoztak létre, hanem együttműködtek mások javítására. Például segítettek a MESA grafikus illesztőprogramok fejlesztésében, fejlesztőik a grafikus verem más részein is dolgoztak, sőt részt vettek a Vulkan grafikus API fejlesztésében (új kiterjesztések létrehozásával) stb.
Nem szabad megfeledkeznünk a Valve saját videojátékairól sem, amelyek natívan elérhetők a Linux számára, mint pl Half Life, Portálstb. A shader előtti gyorsítótár-rendszer és a videojáték-árnyékolók egyéb fejlesztései, a Steam Linux Runtime Container "nyomástartó edény" (a Collabora-val együtt) sem biztosítja, hogy a régi gyümölcslevek megfelelően működjenek az új rendszereken stb.
De ezek után 8. évforduló, a Steam megállíthatatlan. Nem fog itt tétlenül ülni. Valójában már rengeteg olyan projektet terveznek az ütemterven, amelyek a GNU / Linux-ot fogják szem előtt tartani. Pierre-Loup Griffais például a Gamescope-on dolgozott, ami ígéretesnek tűnik. Az ötlet az, hogy teljes mértékben ellenőrizzék a játékok megjelenítését.
Mindezen erőfeszítés eredményeként több mint 7000 videojáték címe Steam-en GNU / Linux támogatással. Ez a növekedés körülbelül ezer volt ez év áprilisa óta. És nemrégiben több százan kerültek be. Ez anélkül, hogy figyelembe vennénk a Proton kompatibilitási réteget, amely több ezer további lejátszhatót egészít ki a listán. Ki gondolta volna két évtizeddel ezelőtt, hogy ma is így lesz?
Boldog 8. születésnapot, Steam!
Ó Istenem, hol van a GŐZ GÉPEK és a SteamOS projekt ... buff, ennek elteltek az évei.