
Az AOUSD, egy szövetség az OpenUSD fejlesztésére a 3D tartalom nyílt szabványaihoz
Pár napja a Linux Alapítvány, valamint több résztvevő, blogbejegyzésben mutatta be az AOUSD szövetség létrehozását (Alliance for OpenUSD), amellyel a Pixar, az Adobe, az Apple, az Autodesk és az NVIDIA a Joint Development Foundation-szel közösen igyekszik közösen népszerűsíteni az OpenUSD (Universal Scene Description) technológiát, annak fejlesztését és a kapcsolódó szabványok kidolgozását.
erről az újról "Szövetség az OpenUSDért", azt említik független platform alatt jött létre a Joint Development Foundation (JDF) égisze alatt, amelyet a Linux Foundation felügyel.
„Az Adobe-nál hiszünk abban, hogy hatékony és rugalmas megoldásokat kínálunk a művészeknek, amelyek különféle eszközökön futnak” – mondta Guido Quaroni, az Adobe 3D&I mérnöki részlegének vezető igazgatója.
Azok számára, akik nem ismerik az USD-t (Univerzális jelenetleírás), ezt tudniuk kell ez egy nagy teljesítményű és bővíthető szoftverplatform amelyet a Pixar fejlesztett ki a 3D-s animációs jelenetek közös építése, amelyet a nagyszabású film- és vizuális effektusok gyártási igényeinek kielégítésére terveztek.
"Az OpenUSD elősegíti az AR-élmények következő generációjának felgyorsítását, a művészeti alkotástól a tartalomszolgáltatásig, és a térbeli számítástechnikai alkalmazások egyre bővülő skáláját fogja szállítani" - mondta Mike Rockwell, az Apple Vision Products Group alelnöke.
USAdollár robusztus cserét tesz lehetővé a szerzői eszközök között a digitális tartalom bővülő vázlatai révén, amelyek olyan területeket fednek le, mint a geometria, az árnyékolás, a világítás és a fizika. Ezenkívül a Pixar keretrendszer egyedülálló kompozíciója gazdag és változatos módokat kínál az eszközök kombinálására.
„Akár számítógéppel generált világokat, akár digitális ikertestvéreket hoz létre, akár 3D-ben gondolkodik a webről, a tartalomkészítőknek összetartó módszerre van szükségük az együttműködéshez és az adatok megosztásához eszközök, szolgáltatások és platformok között” – mondta Gordon Bradley, a média és a platform munkatársa. Szórakozás, Autodesk.
is együttműködési munkafolyamatokat tesz lehetővé sok alkotó könnyedén dolgozhat együtt, és így tovább. Az USD először nyílt forráskódú szoftverként (OpenUSD néven) jelent meg 2016-ban, módosított Apache licenc alatt.
„Az OpenUSD a 3D-s fejlesztők, művészek és tervezők számára teljes alapot biztosít a nagyszabású ipari digitális tartalom-létrehozási és szimulációs munkaterhelések leküzdéséhez, széles körű többalkalmazásos együttműködési képességgel” – mondta Guy Martin, az NVIDIA nyílt forráskódért és szabványokért felelős igazgatója.
Megemlítik, hogy az OpenUSD egy olyan rendszer, amely méretezhető, hierarchikusan összekapcsolt, statikus és időben elosztott adatokat kódol. Az OpenUSD operátorkészletet biztosít az összeállításhoz, az erőforrás-kezeléshez, a többrétegű feldolgozáshoz és a fájlhivatkozás-kezeléshez, amelyek lehetővé teszik számos különböző erőforrás összekapcsolását egyetlen grafikus jelenetbe, miközben megőrzik az egyes erőforrások külön feldolgozásának és cseréjének lehetőségét.
Az OpenUSD-bővítményhez egy beépülő rendszert biztosítanak, amely más formátumokkal való integrációra és az adatok OpenUSD grafikus jelenetformátumra való lefordítására használható.
Azt emlegetik a szövetség tagjai azon fognak dolgozni, hogy lehetővé tegyék a fejlesztők és alkotók számára tartalom 3D projektek leírása, összeállítása és szimulációja nagy léptékű és 3D-s termékek és szolgáltatások szélesebb körét hozza létre. Az olyan cégek, mint az Epic Games Hexagon, az Foundry, az IKEA, a SideFX és a Unity is aláírták a szövetség első általános tagjait.
A szövetség célja a 3D grafikus alkalmazások közötti hordozhatóság javítása. és fejlődni és szabványosítsa az univerzális eszközöket a 3D adatok alkalmazások közötti átviteléhez. A termékeik hordozhatóságának biztosításában érdekelt cégek az OpenUSD összes funkcióját részletesen leíró specifikációt kívánnak készíteni, amelyet a későbbiekben az ISO-ban (International Organisation for Standardization) terveznek nemzetközi szabványként jóváhagyni.
velevagy arra törekednek, hogy az AOUSD legyen a fő fórum is a technológiai fejlesztések együttműködésen alapuló meghatározásához az iparágban, emellett a szövetség a szervezetek széles körét meghívja, hogy csatlakozzanak és vegyenek részt az OpenUSD jövőjének alakításában.
végre, ha az vagy szeretne többet megtudni róla, ben ellenőrizheti a részleteket a következő link.