Egy ideig új verziók nélkül voltunk, de megérte a várakozás. És ez az, miután a v2.93, az alapítvány, amely ezt a szoftvert 3D modellezéshez fejleszti, nagy kiadással készült, és ezt adta ki ma délután: Blender 3.0. Ha már a kötésbemutatóknál érdekes hírekkel szolgálnak, akkor az, amit az első ábra megváltoztatásával bevezettek, egy másik szinten van.
A cikk írásakor legalábbis nekem nem működött túl gyorsan. az oldalon a legkiemelkedőbb hír a Blender 3.0-tól, de ez kissé ellentétes magával a frissítéssel. És ez az, hogy az ebben a nagy frissítésben bevezetett fejlesztések között nagyobb a sebesség.
A Blender 3.0 legfontosabb jellemzői
A Blender Foundation szerint a Blender 3.0-val új korszak kezdődik, és közzétett egy kevesebb mint 7 perces videót az összes hírrel:
Az első dolog, ami szembetűnő, az az, hogy a Blender 3.0 gyorsabb, mint valaha. Most a renderelés 2-8-szor gyorsabb való világbeli jelenetekben. A sebességgel kapcsolatban az új ütemezési és megjelenítési algoritmusoknak köszönhetően kevesebb késést kínál.
Az OpenImageDenoise az 1.4-es verzióra frissült, a részletek jobb megőrzésével. Egy új előszűrő opcióval vezérelhető a segédalbedó és a normál áthaladások kimenetele. Másrészt bevezették egy új lehetőség az árnyékos műtermékek csökkentésére amelyek néha az alacsony poliszintű játékmodelleknél láthatók. Összességében a megjelenése nagyjából mindennek nagymértékben javult.
Egyéb újdonságok
A többi hír mellett a következőket közöljük:
- Időalapú megjelenítési korlát.
- Hardveres sugárkövetés az NVIDIA OptiX-szel való tüzeléshez.
- Gyorsabb haj az Optix 3D görbéivel.
- Külön előbeállítások a nézetmintavételhez és a rendereléshez.
- Csökkentett kernel-fordítási idő az OptiX-hez.
- Adaptív mintavételezés javítása.
- Geometria eltolási lehetőség az árnyékkiegészítő műtermékek csökkentésére.
- Fény opció, hogy látható legyen a kamera sugarai számára.
- Új pozíció renderelés passz.
- A hangerő mintavételi minősége most ugyanaz a CPU és a GPU esetében.
- Sütési támogatás zajtalanításhoz és adaptív mintavételhez.
- Nyissa meg a Shading Language metaadat támogatását a felhasználói felület jelölőnégyzeteihez és címkéihez.
- Eltávolított funkciók és kompatibilitás.
Blender 3.0 már elérhető az Ön által támogatott összes rendszerhez hivatalos honlapja. Innen a Linux-felhasználók letölthetik a bináris fájlokat, és hamarosan megjelennek a legtöbb Linux-disztribúció hivatalos tárolójában.
Kiváló program, professzionális felhasználásra a szektorban, kiváló Free Software projekt, imádom