A Wine 4.0 projekt kezd kialakulniMint tudják, a Wine egy kompatibilitási réteg, amely különböző Unix-szerű operációs rendszereken működhet, mint például Linux, Solaris, Android, MacOS stb. Ez a kompatibilitási réteg azok számára, akik nem ismerik, bár az LxA-ban már milliószor megismételtük, egy olyan szoftver, amely lehetővé teszi számunkra a natív Microsoft Windows szoftverek (alkalmazások és videojátékok) telepítését ezekre az operációs rendszerekre.
Nos, a Wine 4.0-nak már megvan az első "vázlata" az elsővel Release Candidate hogy elengedték. Ez a nyílt forráskódú projekt még fejlesztés alatt áll, javul és növekszik, ahogyan mindannyian reméljük. Amikor a kód lefagy, és nem adunk hozzá új funkciókat, tisztább képet kapunk arról, hogy mi lesz végre a Wine 4.0. Egyébként, mielőtt elfelejtem és a Borral kapcsolatos vagyok, azt mondani, hogy a CodeWeavers elindította a CrossOver 18.1.0-t is, a Wine fizetős és kifinomult változatát
Most számos új funkcióval, funkcióval és hibaelhárítással bővül a végleges stabil verzió. De a Wine 4.0 RC által kezdett észlelni a kiemelt események között azt mondhatjuk, hogy lesznek fejlesztések a MacOS számára, a kurzor Androi számárad (ne feledje, hogy mivel a Wine 3.0 kompatibilitást adtak hozzá a Google rendszeréhez, lehetővé téve a Windows alkalmazás telepítését rajta).
Vannak frissítések az időzóna-adatbázishoz, a Stream I / O támogatása a webszolgáltatásokban, jobb Windows-kodekek támogatása, a kernel-illesztőprogramokkal kompatibilis objektumok szinkronizálása, egyes hibák javításai (Hitman: Absolution, Murdered: Soul Suspect, Guild Wars 2, Dragon Age: Inkvizíció és más, a forráskódnak megfelelő programok vagy problémák), és valami nagyon fontos a játékosok számára, a Vulkan grafikus API támogatása Frissítve a legújabb specifikációra.
Rendben, de a "Unix-szerű, például Linux, Solaris, Android, MacOS stb." Helyett a POSIX használatát javaslom. Ha téged olvasunk, vagy ismerjük, vagy ha neofiták vagyunk, meg fogjuk keresni.