
EA
Az EA az egyik nagy videojáték-stúdió, és Parancs és hódítás ez az egyik stratégiai klasszikusa volt. A videojáték felhasználók millióit rezgette ezzel a címmel, akárcsak a Dune 2000, a Diablo, a The Settlers, az Age of Empires vagy a War Cry. Kétségtelen, hogy a stratégia sok szerelmeseit magával ragadó játékok.
Nos, röviddel azután, hogy a Command & Conquer Remastered Collection értékesítésre kerül az Origin és a Valve Steam áruházában, az EA bejelentéssel lepett meg. És ez az adja meg a közösség forráskódját. A cél az, hogy a fejlesztők képesek legyenek kibontakoztatni a teljes potenciált és létrehozni modokat ehhez a játékhoz. És nem tudom, hogy ez kiválthat-e más projekteket, villákat stb.
Ez és biztos, hogy fel fognak merülni új változatok 1995-től a Command & Conquer-től, új MOD-okkal, és talán natív módon GNU / Linux-ra is. Bár utóbbi csak álmodozik, de nem lenne rossz. A Steam kliensben azonban már tudja, hogy a nagy Proton rendelkezik, hogy megkönnyítse a dolgát akkor is, ha a natív cím nem létezik ...
Az EA mostantól a dinamikus TiberanDawn.dll (C&C: Tiberian Dawn) és RedAlert.dll könyvtárakat kínálja (ez az 1996-os Red Alert címhez, az egyik C&C verzióhoz). Másrészt megadja a Command & Conquer forráskódját licencelt a GPLv3.0 alatt. Más szavakkal, nemcsak nyílt forráskódú, hanem ingyenes szoftver is lesz.
Már vannak ilyenek érdekes fejlemények, hasonlóan a Petroglyph stúdióhoz, amely részt vett a Westwood Studios saga-ban (az Electronic Arts tulajdonában van, és 2003-ban bezárt), és létrehoztak egy GDI Mammoth-ot, amelyet úgy módosítottak, mintha az NOD lenne. Ez lehetővé teszi ennek a mamutnak, hogy képes legyen atombombákat ledobni az ágyújából. Egy új képesség, amellyel korábban nem rendelkezett ...
Hivatalos forrás - EA Blog