A nagy különbség az ingyenes szoftver és a saját szoftver között a fejlesztéshez rendelkezésre álló erőforrások mennyisége. Nemcsak programozási ismeretekre van szükség, hanem azoknak a felhasználóknak az igényeire is, amelyekre szánták.
Mindannyian tudjuk, mit akarunk egy videolejátszótól vagy egy szövegszerkesztőtől. De, cHa olyan nagyon specifikus termékekről van szó, mint például az űrmérnöki CAD-program, a szakértői képalkotó diagnosztikai rendszer, vagy a videoszerkesztők esetében az ipar igényeit is ismerni kell.
Az általános törvények azokon múlnak, akik áttekintik. Az Adobe Premiere Pro-t használtam, de nem egy professzionális videoszerkesztő szintjén, ezért amit ebben a cikkben mondok, nagyon részleges nézet.
Lássuk azt a megjegyzést, amelyet a ccantor tett előző cikkem:
Helló, a valóságban kis szerelvények készítésére használják őket, sajnos nem közelítik meg a professzionális rendszereket, és amikor megpróbáltam valami kreatív dolgot csinálni, minden lehetőséggel elmaradnak. Azok, akik ingyenes szoftvert használunk, komolyan gondolják a videoszerkesztő program hiányát, amely valóban garancia a komoly munka elvégzésére, jó szinten.
Mindegyik legjobb és legrosszabb
Ez a saját, nemlineáris szerkesztőkkel való összehasonlítás bonyolultabb Kdenlive miért OpenShot. EA másodiknak soha nem volt több állítása, mint hogy egyszerűen használható legyen. A Blenderrel és az Inkscape-szel való társítás óriási grafikai lehetőségeket ad neki, és ikon-alapú felhasználói felülete nagyon könnyen érthető.
Az OpenShot egy program azok számára, akik videókat szeretnének feltölteni a közösségi hálózatokra, és elégedettek az alapvető szerkesztési lehetőségekkel, valamint az effektek és átmenetek megfelelő választékával.
Ugyanabba a kategóriába tartozik, mint az Adobe Premiere Rush.
Az egyik hiányzó funkció az, hogy közvetlenül exportálhat a YouTube-ra és a közösségi hálózatokra. Egyébként ez egy olyan funkció, amely nem működött elég jól. Igazság szerint a Premiere Rush-ban sem működik jól
A Kdenlive nagy pluszpontja (megint az én elképzelésem), hogy valóban konfigurálható felhasználói felülettel rendelkezik.
Személy szerint kényelmesebbnek érzem magam a legördülő menükkel és a billentyűparancsokkal, mint az egérrel, és a Kdenlive-ban lévők valóban alkalmazkodnak
Az OpenShot-tól eltérően, amely külső programok telepítését igényli az animált címek létrehozásához, A Kdenlive-nak megvan a sajátja. Használata bizonyos fokú szakértelmet és próbát és hibát igényel, mivel nem lehet megnézni, hogyan keveredik a videoklippel, amíg átfedi.
Ebben az értelemben az OpenShot asszisztensek, bár nincs annyi lehetőségük, csökkentik a hibahatárt.
A vezetők és rácsok azonban nagyon hasznosak.
Egy dolog, ami nagyon tetszett a Kdenlive-ban, az az, hogy amikor hanggal beágyazol egy videoklipet, az elválasztja őket, amelyet az OpenShot nem csinál automatikusan.
Van egy viszonylag kicsi monitorom, és ez egy kicsit kínossá teszi a munkát sok számmal, valamint a Kdenlive effektjeivel és átmeneteivel. Még egyszer emlékeztetlek benneteket, hogy ezt a cikket az én szemszögemből írom.
Ezen túl néhány perc gyakorlás után, és ha szükséges elolvasva a kézikönyvet, az effektusok és átmenetek hozzáadása viszonylag egyszerűvé válik.
Észreveszem, hogy egyes bírálók hiányolják a Kdenlive támogatását bizonyos formátumokhoz, például az MKV, a MOV és az AVI. Igaz, az OpenShot-tól eltérően nem támogatja. Lehet, hogy inkább ezekre a dolgokra kellene összpontosítaniuk, mint hogy legyen egy verziójuk a Windows számára, ami ugyanezen véleményezők szerint elég instabil.
Az sem mintha a Windows-ból hiányoznának az ingyenes videoszerkesztők.
Ez a véleményem mindkét programról
Talán kockázatos volt az az állítás, amely az olvasó megkérdezésére adott okot, akire ezekkel a cikkekkel próbáltam válaszolni. A Kdenlive valamivel több funkcióval rendelkezik, mint az OpenShot (például videók rögzítése külső kameráról). De nem támogat ennyi formátumot, és bizonyos dolgokban kissé összetettebb a használata.
A helyes az, ha azt mondjuk, hogy más a közönségük. Ha videókat szeretne szerkeszteni anélkül, hogy túl bonyolult lenne a gyártás során, akkor az OpenShot az Ön programja. Ha jobban szeretné irányítani a művészi szempontokat, mindenképpen próbálja ki a Kdenlive-ot.
A Kdenlive annyi formátumot támogat, mint az Openhot, a következők miatt:
Az Openshot belsőleg függ a python3-openshottól, ami viszont az ffmpeg libav * könyvtáraitól függ. De a Kdenlive is függ ezektől a könyvtáraktól. Ezért ebben az értelemben egyenértékűek.
Másrészt az mkv, a mov és az avi támogatott a Kdenlive-ban, mivel az ffmpeg gondoskodik róla;)
Helló. Köszönöm a hozzászólásod
A három közül egyik sem jelenik meg az exportálható formátumok listájában. Talán nem tisztáztam ezt eléggé a megfogalmazásban
Valójában, ha valami profit keres, ott van a Cinelerra. Tanulási görbéje és az ehhez szükséges erőforrások szintén a szakmai alkalmazás szintjén vannak :-)
Van egy közösségi verzió.
Számtalan olyan Linux-alkalmazás is létezik, amelyek különösen a videoszerkesztésben végeznek valamit, és együttes használatukkal számos videó- és hangszerkesztési feladatot tehetnek meg (szerintem ez volt az eredeti Unix filozófia).
Üdvözlet
Gracias por tu comentario
A Cinelerra több közösségi verziója létezik
Cinelerra CG: Gyors fejlesztés, havonta új verzió.
Cinelerra CV: A stabilitásra koncentrál.
Cinelerra CVE: Az előző villája.
Személy szerint nem ismerek senkit, aki folyamatosan használja őket.
Kíváncsiságból mit lát a Cinelerrában, ami nincs a Kdenlive-ban?
Sajnos Linuxon az egyetlen professzionális videoszerkesztési opció létezik, például DaVinci Resolve vagy Lightworks. A többi különféle projektek maremagnuma, amelyek profinak színlelik magukat, és ahelyett, hogy komoly alternatíva állna össze, mindegyiket maguk mellé dobják. Most, hogy tudom, és szakmai színleléssel vannak:
-Kden élőben: https://kdenlive.org/es/
-Lövés: https://shotcut.org/
- Flowblade: https://jliljebl.github.io/flowblade/
-Olajbogyó: https://olivevideoeditor.org/
-Cinelerra: http://cinelerra.org/
-Élet: http://lives-video.com/
Biztosan hagytam néhányat útközben ...