Sokat beszéltünk ebben a blogban Gőzgép. A Valve Corporation játékkonzolja, egy olyan cég, amely hosszú ideje a Linux oldalán áll, mind videojáték-címeket biztosít a pingvin platform számára, mind pedig a digitális szórakozás világát népszerűsíti online videojáték-áruházából, a Steam-ről, egyébként az egyik legjobb hogy léteznek.
Most A Valve érdekes hardvereket is hoz nekünk, mint a Steam Controller, egy meglehetősen kifinomult vezérlő, amelyről később beszélünk, a Steam Link, egy forradalmi és olcsó termék, amely megváltoztathatja a játékmódunkat, a Steam Machine konzol mellett, a cikk központi témája. Ezenkívül a Valve meglepett minket egy kifejezetten videojátékokhoz tervezett disztribúció elindításával, mint például a SteamOS.
Valve Corporation
Hogy háttérbe szorítson minket, mondja el, hogy a Valve egy amerikai vállalat, amely a videojátékok világára összpontosít első videojátékával, a Half Life-szal vált híressé. Aztán nagy sikerrel kiadta annak módosítását, a Counter-Strike-ot. De ha valamiben forradalmi volt, akkor a grafikus motorjában vagy a játékmotor Forrásában volt, amelyre számos videójátéka épül. Egy olyan motor, amely ellentétben a versenytársakkal, amelyek nagy evolúciós ugrásokat hajtanak végre, a Source követi, lehetővé teszi számomra az összehasonlítást, a Rolling Release disztrókhoz hasonló, azaz progresszív fejlesztési rendszert.
1996-ban alapította Gabe Newell és Mike Harrington, két volt Microsoft-alkalmazott, akik olyan operációs rendszereken dolgoztak, mint a Windows és az OS / 2, a Valve erőteljesen felújul játékai minősége és a közösség iránti elkötelezettsége érdekében, kibővítéssel és modokkal bővíti játékai képességeit. Ezután jönnének más híres címek, mint a Portal, a Left 4 Dead stb., Amelyeknek több mint 92% -a elérhető Linux alatt. A sikerek továbbra is megnyitnák Steam online áruházukat 2002-ben, és több millió aktív felhasználóval rendelkeznek.
De a Valve nem csak a szoftverekre és a szolgáltatásokra koncentrált, hanem olyan hardverprojekteket is népszerűsített, mint például a Steam Controller és a Steam Machine, amelyekről széles körben fogunk beszélni. Ugyanúgy, meglepett mindannyiunkat azzal, hogy kihúzta a Steam Linkjét, olcsó termék (alig 50 euró) Ez lehetővé teszi számunkra, hogy bármilyen számítógépről játékokat vigyünk vezeték nélküli kapcsolatba a tévékészülékéhez, hogy a platformtól függetlenül úgy játszhasson, mintha konzol lenne.
Mi az a gőzgép?
Gőzgép vagy gőzdoboz amint a fejlesztése során is ismert volt, több mint videokonzol, sőt, nem merném azt mondani, hogy konzolról van szó. Inkább hardveres platform, valami hasonló lehet PC vagy Mac, mi több, a Steam Machine konzolnak tűnik, de ez egy PC. Miért mondom ezt? Nagyon egyszerű: az Xbox, a Wii vagy a PlayStation konzol, az első a Microsoft-tól, a második a Nintendo-tól és a harmadik a Sony-tól.
Bár ezt a platformot a Valve hozta létre, a Steam Machine-t forgalmazzák, vagyis sok különböző gyártó létrehozhatja és értékesítheti Steam Machine-jét, különböző funkciókkal és különböző hardverekkel, bár néhány dolog, például a funkcionalitás és az operációs rendszer, közös. Ezért hasonlítom jobban, mint egy konzolhoz, egy platformhoz, amelyet a PC-hez hasonlóan a Sony, a Samsung, a Xiaomi, a HP, a Dell, az ASUS, ... a Steam Machine különféle márkákkal is rendelkezhet. Még létrehozhat saját.
Mi bennük a kozos? Nos, mindegyikük különböző vezérlőkkel működik, de a Valve által elhozott par excellence vezérlést Steam Controller-nek hívják, és erről később beszélünk. Ebben az értelemben rugalmasabb, mint a Sony, a Microsoft vagy a Nintendo videokonzoljai, így teljes rugalmasságot biztosít a hardver szempontjából. Ezenkívül mindegyikük rendelkezik a SteamOS operációs rendszer, a Debianon alapuló Linux-disztribúció, amelyet videojátékokhoz terveztek, és a Steam platform már előre telepítve van.
Ezen túlmenően, a Valve munkát végzett a SteamOS-nál, hogy a AMD és NVIDIA grafikus kártyák hogy a grafikus eszközökön maximális teljesítményt nyújtson, egyéb hardverek mellett, és természetesen optimalizálva legyen ahhoz, hogy a Steam vezérlőt vezérlőként használhassa játékaihoz. Hasonlóképpen, a szórakoztató platformok, például a Netflix vagy a Spotify is jelen lesznek a SteamOS-on, így egy pillanatra sem unatkozik, és hozzáférhet az audiovizuális tartalmakhoz.
Az is valószínű, hogy a a gőzgép hordozható változata (Smach Z, olyasmi, mint a Sony PSP vagy a Nitendo DS. Zsebkonzol a Steam Machine sajátosságaival. Úgy hírlik, hogy 2016 folyamán megjelenhet, ezért figyelmesek leszünk a gombócra. Jelenleg tudjuk, hogy körülbelül 299 dollárba fog kerülni, és nagy valószínűséggel körülbelül 300 euróba kerül Európában ezért a véres mániáért, amely a dollár = euró konvertálását okozza, és ez károsítja az európai felhasználókat.
Tudjuk, hogy a A Steam Machine Portable vagy az SMACH Z integrálja az AMD G-sorozatú SoC-t "Steppe Eagle" Jaguar magokkal és integrált Radeon GPU-val, GCN támogatással. Tartalmaz továbbá 4 GB RAM-ot, 32 GB belső flash memóriát a tároláshoz és az SD-kártyákkal történő bővítés lehetőségét. Az USB-OTG szintén támogatott lesz, 5 hüvelykes 720p érintőképernyővel, konfigurálható és érintéses játékvezérlőkkel, HDMI kimenettel, Wi-Fi, Bluetooth és 4G kapcsolattal.
Egy gőzgép képességei
Gabe Newell, a Valve egyik alapítója, mélyen bírálta a többi platformot mint a PlayStation, az Xbox és a Nintendo is, bizonyos szempontból rossznak tartva őket, azonban a Valve mindegyikhez videojáték-címet készített. Ezért talán az az ötlet jött, hogy létrehozzanak egy saját videojáték-platformot, a Steam Machine-t, ahol a Valve gondolata és filozófiája testet öltött.
Nézzük meg, hogy a Steam Machine platform ezen áttekintései és javításai valóban létrehoztak-e funkcionális platformot. Először azt mondja, hogy a gőzgép támogatja a multibootot a SteamOS elindításához és az összes videojáték eléréséhez a Linux számára, például a Windows operációs rendszeréhez. Még egyszerű telepíteni más operációs rendszereket nagy korlátozások nélkül (csakúgy, mint egy normál PC-n), mint más platformokon, például az Xboxon, ahol a hackereknek nagy erőfeszítéssel sikerült telepíteniük a Linux disztrót, és ugyanez történik a PlayStation-en.
Ezen rugalmasságon kívül mind a hardverek, mind az operációs rendszerek telepítésekor / bővítésekor biztosítják a Steam Machine számára szélesebb kompatibilitás, mint versenytársai, amellett, hogy megkönnyíti a videojátékok fejlesztőinek, hogy ne kelljen jelentős módosításokat végrehajtaniuk a címek portolásakor, mivel ugyanazokat a játékokat szolgálják fel, mint a fent említett operációs rendszerek, anélkül, hogy a Steam Machine-hez speciális címeket kellene vásárolniuk, mint ez a helyzet Xbox, Wii vagy PlayStation használatával.
Másrészt a PlayStation, az Xbox vagy a Wii, hogy néhány példát említsen, online áruházi platformjaikat olyan alkalmazások megszerzésére biztosította, amelyek platformjaik funkcionalitását a videojátékokon túlra is kiterjesztik. De a StemOS disztribútorként nagyobb szabadságra számíthat, mindenféle szoftver telepítéseMég olyan programok is, amelyeknek semmi köze a digitális szórakozás vagy a multimédia világához, például egy irodai csomag, egy fordító vagy egy virtualizációs szoftver, hogy néhány példát említsek. És természetesen továbbra is a Steam áruház címei vannak. Más szavakkal, ha van egy gőzgépünk, akkor azt a modularitást és rugalmasságot kell elérni, amelyet a PC lehetővé tesz.
Árak, Steam Machine vs verseny
A fentieken kívül egy másik ösztönzők egy gőzgép megvásárlásához a verseny platformjához képest ez az ára. A Sony, a Nintendo és a Microsoft bizonyos árakat szabott felszerelésére, de a különböző Steam Machine disztribútoroknál ez nagyobb versenyt, több modell elérhetőségét és eltérő árakat jelent. Például az Alienware (a Dell nagy teljesítményű részlege) 599 és 919 dollár közötti modelleket, míg a Syber 499 és 1419 dollár közötti konfigurációkat adott ki. És ne feledje, hogy mindig létrehozhat saját ...
La A Sony PS4-et 339 eurótól körülbelül 400-ig vagy annál többet találja kapacitás szerint, és ha ez egy videojátékot tartalmazó ajánlatcsomag. A Microsoft az Xbox One-t 469 euró körüli áron is megadta nagyobb merevlemez-kapacitású változatában, de körülbelül 350 euróért is beszerezheti őket. Ezért az árak nem különböznek túlságosan a Steam Machine-től, ha nem olyan csúcsverziót választ, amely messze meghaladja ezeket az árakat, bár sokkal erősebb hardverrel is rendelkezik.
Ezenkívül ennek megfizetésével (az eladók ára 499 USD és 6000 USD között van), amint már megismételtük, sokkal rugalmasabb platform, amely egy egyszerű nappali konzolon túl is szolgálhat, sokkal többet, mint a Media Center, egy egész célú PC a nappalihoz. A forgalmazók vagy eladók Számos alternatívát kínálnak, megtekintheti az Alienware, a Materiel.Net, az Alternate, a Next, a CyberPowerPC, az Origin, a Digital Storm, a Scan Computers, a Falcon Northwest, a Webhallen, a GigaByte, a Zotac, az iBuyPower, a Maingear termékeit (és ott lesz több) vagy magad.
Mint már mondtuk, az Xbox-nak van egy OS az Xbox OS nevű Microsoft Windows NT kern alapján. A PlayStation rendelkezik a Sony által kifejlesztett, Orbis OS nevű operációs rendszerrel is, amely FreeBSD-n alapul és moduláris kernellel rendelkezik, és bár nyílt forráskódú operációs rendszeren alapszik, ne feledje, hogy a BSD licenc lehetővé teszi zárt származékok létrehozását (lásd: Mac OS X) és ezért az Orbis OS is zárva van. Végül a Nitendo egy exkluzív, saját operációs rendszert is használ, amelyet a vállalat teljesen a semmiből fejlesztett ki, semmire sem támaszkodva.
Másrészt a Gőzgépben már tudjuk, hogy tudunk rendelkezzen hivatalos Windows támogatással a Windows és a SteamOS rendszerrel, amellett, hogy bármilyen más operációs rendszert és akár Mac OS X-et is telepíthet az Apple rendszer, az Android stb. hackintosh képével. Egy teljesen nyitott világ, hogy rendelkezzenek ezeknek a platformoknak a szoftverével és természetesen a videojátékaival. Akár bizonyos emulátorokat is telepíthet klasszikus videojátékok vagy más platformok lejátszására, ugyanúgy, mint a számítógépén.
gőz Controller
A hatalmas Szelepgomb, gőzvezérlő, néhány tapintható játékpadot mutattak be, ami sokakat megdöbbentett. Az első benyomás, hogy az Ön számára az lehet, hogy ez egy fúzió egy videojáték-vezérlő és egy egér között, jó súlyú, hogy javítsa a játék közbeni érzéseket, ergonómikus, hogy játék közben ne sértse meg a kezét és optimális reakcióval. Lépésről lépésre kézikönyvet kapnak, de azt mondják, hogy rendkívül egyszerűen használhatók. Ha nincs, akkor megteheti vásárolja meg számítógépére is a Steam áruházban, ahol ajánlati csomagokat talál a Steam Controller távvezérlőhöz.
Hapatikus párnái nagyon érzékenyek érintésre a hagyományos vezérlők két analóg joystickját helyettesíti. Ezeknek a párnáknak rezgése van a cselekedeteire reagálva, és maga a vezérlő is nagyon konfigurálható, így a billentyűzet gombjait feltérképezheti, hogy a Steam Controllerről működjön a kedvenc játékában. Másrészről van egy ravasztja a mutatásra és a lövésre, ez a kettős akció, amelyet annak az erőnek megfelelően választanak ki, amellyel megnyomja. De a legjobb dolog a Steam Controllerben az, hogy ha nem tetszik, akkor választhat bármilyen más vezérlőt, egeret, billentyűzetet, joystickot, kormánykereket vagy bármi mást.
Játékok a Steam Machine-hez
Az utolsó szakasz és nem utolsósorban a Steam Machine számára elérhető videojátékokkal foglalkozik. Mint már említettük, a Windows vagy a SteamOS számára számos szoftverrel rendelkezhet, a Steam Machine verziójától (vannak kettős rendszerindítású modellek is) és a telepített operációs rendszertől függően. A Steam áruházban elérhető címek sokasága várja Önt, valamint más, a Steam Machine készülékkel kompatibilis üzletekből. A Steam-en több mint 1000 Steam Machine cím található, és növekszik… (több mint 1500 játék SteamOS / Linux számára).
Ezenkívül a Valve megadja neked lehetőségek a zsebéhez a Steam Play segítségével, amely lehetővé teszi, hogy videojátékot vásároljon egy platformra, és bármilyen más játékkal játsszon további költségek nélkül. Például, ha játékot vásárol Mac OS X rendszerhez, és Windows vagy Linux rendszeren szeretne játszani anélkül, hogy újra megvásárolná az operációs rendszerek verzióját, akkor megteheti. Valami, amit más platformok nem tartalmaznak, és amelyet ha egy adott rendszerhez vásárol címet, akkor újra fizetnie kell azért, hogy a cím egy másik platformon legyen ...
De a Valve nem állt meg, hanem a fejlesztők vonzására is törekszik. Egy példa volt a nyílt forráskódú ToGL projekt, amely megkönnyíti a videojátékok készítését a DirectX az OpenGL-hez egyszerűbb módon, lehetővé téve a fejlesztők számára, hogy egyszerűbben publikálják a többplatformos címeket. A Valve Steamworks API lehetővé teszi a SteamOS játékok más GNU / Linux disztribúciókba történő hordozását nagyobb módosítások nélkül, megkönnyítve az erőforrások több cím kiadására való összpontosítását, és nem a portok nagy erőfeszítéseit.
A Steam Controller egyszerűen csodálatos, nekem is megvan a 360-hoz való, ami szintén zseni, de ez hihetetlenül kényelmes, kezelhető és precíz.
Ilyen hardverrel ez az ember meghódított XD-t
nagyon érdekes kiadvány, most a debian, amely hozza, normál debianként is használható? Szeretnék egy kiadványt arról, hogyan lehet belépni a debian módba, ha lehet, és a normál játék nagy festési módját, például egy kis alapvető oktatóanyagot a gőzgép használatáról.
Megértem a pozitív elfogultságot, mivel a SteamOS a GNU-Linux ökoszisztémának kedvez, de a Valve két dolgot tett rosszul, az első nem volt képes (vagy nem volt hajlandó) meggyőzni a nagyvállalatokat a projekthez való csatlakozásról, részben azért, mert bár a bázis Debian, amit egy Steam kliens lát, amelyet a Valve zár és vezérel. A második pedig a grafikus kártya illesztőprogramjainak minősége, bár ez középtávon változhat a Vulkan megjelenésével.
A Valve természetesen nagyszerű munkát végez.